Bonsoir,

Je suis en train de développer un jeu dans le cadre de mon DUT, et j'ai pour cela conçu une interface qui gère beaucoup d'images.

Parmi celles-ci, il y a mes boutons. Seulement, ceux-ci doivent être re-dimensionable. Je cherche donc une façon propre de générer des images de la bonne taille ... Sans perte de qualité.

La solution la meilleure consiste probablement à utiliser des images vectorielles qui éviterons le problème de la perte de qualité.

Sauf que je ne sais pas trop comment m'occuper des images vectorielles en java. D'après les recherches, il vaudrait mieux utiliser Bakit, mais je voulais savoir s'il était possible de faire sans.

Merci,
Khalan76