Bonjour,

Mon problème est le suivant :
je dois utiliser une librairie déjà concue (et toujours en développement) pour créer une interface graphique en OpenGL
je crée des boutons de la manière suivante :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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bt1 = new vr::PushButton(window);
	bt1->clicked.connect(this,&Maki::onBtClickEvent());
J'aimerai savoir s'il est possible de passer un paramètre à ma fonction "onBtClickEvent" qui correspondrai à mon bouton (les boutons se créeront selon les données recu d'un serveur) il me faudrai juste un identifiant (nombre/nom) pour savoir quel bouton a été cliqué (sachant que tous les boutons appeleront la même fonction !)

Merci de votre attention et de vos réponses !
Mitox