Voilà, j'ai remarqué que mon programme me bouffe jusqu'à plusieurs méga par secondes. Ce qui n'est pas vraiment bien. J'ai établi une surcharge des opérateurs new et delete. Dans cette surcharge, j'agis sur un compteur qui compte le nombre de new sans delete. Seulement je vois que se nombre (très grand) ne varie pas pendant la durée du programme. Il est statique...
Alors pourriez vous me donner quelques pistes de recherches. Mon programme est un jeu 3D iso. Il manipule donc des images. Seulement celle-ci ne sont chargé qu'une seule fois en début de programme dans une bibliotheque. Il ne devrait donc pas y avoir de problème à ce niveau.
Enfin voilà, mettez vos pistes de recherche afin que je puisse résoudre ce problème.
Je travaille sur winXp, avec Devcpp 4.9.9.2.
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