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MFC Discussion :

Affichage et AfxBeginThread()


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Luffy Duck
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    Par défaut Affichage et AfxBeginThread()
    Salut =)

    Et oui encore un autre message dans le forum concernant l'affichage d'une fenêtre de chargement à l'aide d'un thread... Comme je n'ai pas trouvé de réponse...

    Alors, voici la définition de la fonction qui affiche la boite et incrémente la barre de progression (fortement inspirée d'un message sur ce forum) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UINT AfficherBddChargement(LPVOID pParam)
    {
    	MSG msg;
    	CChargementDlg * dlg = new CChargementDlg;
    	dlg->Create(IDD_CHARGEMENT);
    	dlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
     
    	do
    	{      
    		dlg->Incrementer();	
    		if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    		{
    			TranslateMessage(&msg);
    			DispatchMessage(&msg);
    		}
     
    	}while (msg.message != WM_END_THREAD); 
     
    	dlg->ShowWindow(SW_HIDE);
    	delete dlg;
    	return 0;
    }
    Le problème est que quand mon chargement est fini, le thread arrive à la ligne ShowWindow(), donc la fenêtre ne s'affiche pas...
    Avant le code de chargement, on passe bien par Create().

    Une petite idée ?

  2. #2
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    tu n'as pas du bien chercher lol ,
    Ce sujet revient cycliquement sur la table !
    voir faq:
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...d#WorkerThread

  3. #3
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    Ben ouais, j'avais bien vu dans la faq comment le mettre en oeuvre, mais je ne comprends pas pourquoi le code du thread est exécuté après le chargement des données. La fenêtre n'apparaît pas, c'est quand même bizarre...

  4. #4
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    Par défaut
    Je n'y arrive toujours pas

    Donc si j'ai bien compris la FAQ, il faut que dans ma fonction qui est exécutée par le thread, il faut que j'envoie un message pour incrémenter ma barre de progression, c'est bien ça ?

    Car elle ne s'affiche pas. Voici le code de ma fonction TheThread :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UINT TheThread(LPVOID pParam)
    {
    	MSG msg;
    	CDialog1 * dlg = new CDialog1;
    	dlg->Create(IDD_DIALOG1);
    	dlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
     
    	do
    	{     
    		dlg->PostMessage(WM_INCREMENT,0,0) ;
    		if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    		{
    			TranslateMessage(&msg);
    			DispatchMessage(&msg);
    		}
     
    	}while (msg.message != WM_END_THREAD);
     
    	dlg->ShowWindow(SW_HIDE);
    	delete dlg;
    	return 0; 
     
    return 0 ;
    }
    Je ne comprends pas trop comment faire...

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de jagboys
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    Par défaut Thread
    Salut,

    Si j'étais à ta place ce que je ferai c'est :

    1. Créer la fenetre en dehors du thread
    2. Faire un thread qui incremente ou fais le calcul ...
    3. Poste un message d'incrémentation à partir de ce thread
    4. Reception du message dans la fonction de reception et incrémente le progress bar.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Fonction Thread :
    UINT ThCalculBddChargement(LPVOID pParam) 
    { 
       do 
       {       
              ::PostMessage((HWND)pParam,WM_THCALCUL,0,1) ;   // WM_THCALCUL c'est ton message privé
     
       }while (msg.message != WM_END_THREAD); 
     
       return 0; 
    }
     
    // Fonction réception :
    long CMain::OnReceiveTHCALCUL(WPARAM wparam, LPARAM lparam) 
    { 
       if(lparam == 1) // 1 est repris de la fonction PostMessage
       {
           dlg->Incrementer(); 
           ...
       }
    }
    A bientôt
    Jag

  6. #6
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    Merci de ton aide jagboys , mais finalement j'ai opté pour la solution monothread. J'affiche le fenêtre, j'appelle la fonction PumpMessage()trouvée dans la FAQ, puis dans mon while j'incrémente ma barre de progression. C'est plus simple et ça marche très bien !

    Merci encore

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