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PyQt Python Discussion :

Ajouter un zoom dans une visionneuse SVG


Sujet :

PyQt Python

  1. #1
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    Par défaut Ajouter un zoom dans une visionneuse SVG
    saltu, j'ai vu l'exemple de la doc pyqt svgviewer .j'ai besoin d'ajouter l'option zoom sur l'image qu'est ce que je dois ajouter dans le script?Je ne connais pas QT jai cherché un exemple qui permet d'ouvrir une image svg et faire un zoom sur l'image et jai trouvé un exemple en pyqt .Je ne sait pas comment l'exploiter donc si vous m'aidez je serais reconaissante

  2. #2
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    Par défaut
    Salut, il semble que le zoom soit déjà implémenté dans cet exemple.

    Cette fonction:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        def wheelEvent(self, event):
            factor = QtCore.qPow(1.2, event.delta() / 240.0)
            self.scale(factor, factor)
            event.accept()
    Je ne peux pas tester, qPow n'est pas présent dans ma version de Qt (4.7.0)
    Ni présent dans la doc par ailleurs ...

  3. #3
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    Par défaut
    Pour ceux qui comme moi ne supportent pas l'openglide, voici une version corrigée de l'exemple svgViewer.py

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/env python
     
    """PyQt4 port of the painting/svgviewer example from Qt v4.x"""
     
    # This is only needed for Python v2 but is harmless for Python v3.
    import sip
    sip.setapi('QString', 2)
     
    import sys
     
    from PyQt4 import QtCore, QtGui, QtSvg
     
    class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
        def __init__(self):
            super(MainWindow, self).__init__()
     
            self.currentPath = ''
     
            self.view = SvgView()
     
            fileMenu = QtGui.QMenu("&File", self)
            openAction = fileMenu.addAction("&Open...")
            openAction.setShortcut("Ctrl+O")
            quitAction = fileMenu.addAction("E&xit")
            quitAction.setShortcut("Ctrl+Q")
     
            self.menuBar().addMenu(fileMenu)
     
            viewMenu = QtGui.QMenu("&View", self)
            self.backgroundAction = viewMenu.addAction("&Background")
            self.backgroundAction.setEnabled(False)
            self.backgroundAction.setCheckable(True)
            self.backgroundAction.setChecked(False)
            self.backgroundAction.toggled.connect(self.view.setViewBackground)
     
            self.outlineAction = viewMenu.addAction("&Outline")
            self.outlineAction.setEnabled(False)
            self.outlineAction.setCheckable(True)
            self.outlineAction.setChecked(True)
            self.outlineAction.toggled.connect(self.view.setViewOutline)
     
            self.menuBar().addMenu(viewMenu)
     
            rendererMenu = QtGui.QMenu("&Renderer", self)
            self.nativeAction = rendererMenu.addAction("&Native")
            self.nativeAction.setCheckable(True)
            self.nativeAction.setChecked(True)
     
            self.imageAction = rendererMenu.addAction("&Image")
            self.imageAction.setCheckable(True)
     
            rendererGroup = QtGui.QActionGroup(self)
            rendererGroup.addAction(self.nativeAction)
     
            rendererGroup.addAction(self.imageAction)
     
            self.menuBar().addMenu(rendererMenu)
     
            openAction.triggered.connect(self.openFile)
            quitAction.triggered.connect(QtGui.qApp.quit)
            rendererGroup.triggered.connect(self.setRenderer)
     
            self.setCentralWidget(self.view)
            self.setWindowTitle("SVG Viewer")
     
        def openFile(self, path=None):
            if not path:
                path = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, "Open SVG File",
                        self.currentPath, "SVG files (*.svg *.svgz *.svg.gz)")
     
            if path:
                svg_file = QtCore.QFile(path)
                if not svg_file.exists():
                    QtGui.QMessageBox.critical(self, "Open SVG File",
                            "Could not open file '%s'." % path)
     
                    self.outlineAction.setEnabled(False)
                    self.backgroundAction.setEnabled(False)
                    return
     
                self.view.openFile(svg_file)
     
                if not path.startswith(':/'):
                    self.currentPath = path
                    self.setWindowTitle("%s - SVGViewer" % self.currentPath)
     
                self.outlineAction.setEnabled(True)
                self.backgroundAction.setEnabled(True)
     
                self.resize(self.view.sizeHint() + QtCore.QSize(80, 80 + self.menuBar().height()))
     
        def setRenderer(self, action):
            if action == self.nativeAction:
                self.view.setRenderer(SvgView.Native)
            elif action == self.imageAction:
                self.view.setRenderer(SvgView.Image)
     
     
    class SvgView(QtGui.QGraphicsView):
        Native, OpenGL, Image = range(3)
     
        def __init__(self, parent=None):
            super(SvgView, self).__init__(parent)
     
            self.renderer = SvgView.Native
            self.svgItem = None
            self.backgroundItem = None
            self.outlineItem = None
            self.image = QtGui.QImage()
     
            self.setScene(QtGui.QGraphicsScene(self))
            self.setTransformationAnchor(QtGui.QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
            self.setDragMode(QtGui.QGraphicsView.ScrollHandDrag)
     
            # Prepare background check-board pattern.
            tilePixmap = QtGui.QPixmap(64, 64)
            tilePixmap.fill(QtCore.Qt.white)
            tilePainter = QtGui.QPainter(tilePixmap)
            color = QtGui.QColor(220, 220, 220)
            tilePainter.fillRect(0, 0, 32, 32, color)
            tilePainter.fillRect(32, 32, 32, 32, color)
            tilePainter.end()
     
            self.setBackgroundBrush(QtGui.QBrush(tilePixmap))
     
        def drawBackground(self, p, rect):
            p.save()
            p.resetTransform()
            p.drawTiledPixmap(self.viewport().rect(),
                    self.backgroundBrush().texture())
            p.restore()
     
        def openFile(self, svg_file):
            if not svg_file.exists():
                return
     
            s = self.scene()
     
            if self.backgroundItem:
                drawBackground = self.backgroundItem.isVisible()
            else:
                drawBackground = False
     
            if self.outlineItem:
                drawOutline = self.outlineItem.isVisible()
            else:
                drawOutline = True
     
            s.clear()
            self.resetTransform()
     
            self.svgItem = QtSvg.QGraphicsSvgItem(svg_file.fileName())
            self.svgItem.setFlags(QtGui.QGraphicsItem.ItemClipsToShape)
            self.svgItem.setCacheMode(QtGui.QGraphicsItem.NoCache)
            self.svgItem.setZValue(0)
     
            self.backgroundItem = QtGui.QGraphicsRectItem(self.svgItem.boundingRect())
            self.backgroundItem.setBrush(QtCore.Qt.white)
            self.backgroundItem.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.NoPen))
            self.backgroundItem.setVisible(drawBackground)
            self.backgroundItem.setZValue(-1)
     
            self.outlineItem = QtGui.QGraphicsRectItem(self.svgItem.boundingRect())
            outline = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2, QtCore.Qt.DashLine)
            outline.setCosmetic(True)
            self.outlineItem.setPen(outline)
            self.outlineItem.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.NoBrush))
            self.outlineItem.setVisible(drawOutline)
            self.outlineItem.setZValue(1)
     
            s.addItem(self.backgroundItem)
            s.addItem(self.svgItem)
            s.addItem(self.outlineItem)
     
            s.setSceneRect(self.outlineItem.boundingRect().adjusted(-10, -10, 10, 10))
     
        def setRenderer(self, renderer):
            self.renderer = renderer
     
            if self.renderer == SvgView.OpenGL:
                if QtOpenGL.QGLFormat.hasOpenGL():
                    self.setViewport(QtOpenGL.QGLWidget(QtOpenGL.QGLFormat(QtOpenGL.QGL.SampleBuffers)))
            else:
                self.setViewport(QtGui.QWidget())
     
        def setHighQualityAntialiasing(self, highQualityAntialiasing):
            if QtOpenGL.QGLFormat.hasOpenGL():
                self.setRenderHint(QtGui.QPainter.HighQualityAntialiasing,
                        highQualityAntialiasing)
     
        def setViewBackground(self, enable):
            if self.backgroundItem:
                self.backgroundItem.setVisible(enable)
     
        def setViewOutline(self, enable):
            if self.outlineItem:
                self.outlineItem.setVisible(enable)
     
        def paintEvent(self, event):
            if self.renderer == SvgView.Image:
                if self.image.size() != self.viewport().size():
                    self.image = QtGui.QImage(self.viewport().size(),
                            QtGui.QImage.Format_ARGB32_Premultiplied)
     
                imagePainter = QtGui.QPainter(self.image)
                QtGui.QGraphicsView.render(self, imagePainter)
                imagePainter.end()
     
                p = QtGui.QPainter(self.viewport())
                p.drawImage(0, 0, self.image)
            else:
                super(SvgView, self).paintEvent(event)
     
        def wheelEvent(self, event):
            factor = 1 + 0.1 * event.delta() / 240.0
            self.scale(factor, factor)
            event.accept()
     
     
    if __name__ == '__main__':
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        window = MainWindow()
        if len(sys.argv) == 2:
            window.openFile(sys.argv[1])
        else:
            window.openFile('files/bubbles.svg')
        window.show()
        sys.exit(app.exec_())
    changelog:
    Suppression de toutes les occurrences openglide
    Réécriture de la fonction weelEvent()
    Suppression de l'import svgviewer_rc
    Changement du path de 'files/bubbles.svg'

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