Je suis en train de tester les nouveautés du prochain standard à l'aide de gcc 4.5.
Je me demande pourquoi dans ce cas :
le compilateur choisit la version & de f et non la version &&.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 void f(int && i); void f(int &i); void g(int && i) { f(i); }
Pour avoir l'utilisation de la version && il faut passer par une fonction intermédiaire de style :
J'aimerai donc comprendre l'intérêt de ce comportement ( j'imagine qu'il y en a un
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 void g(int && i) { f( std::move(i) ); }).
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