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C# Discussion :

Commenter et expliquer un code


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Commenter et expliquer un code
    Bonjour à tous,

    j'ai un code écrit en C# mais j'arrive pas à comprendre, SVP, pouvez vous me le commenter , j'ai rien compris merciiiiiiiiiiiii d'avance

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Data;
    using System.Configuration;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.HtmlControls;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
    using System.Xml.Linq;
    using System.Text;
    using System.Net.Sockets;
     
    namespace VODWebService
    {
        enum Verbs
        {
            WILL = 251,
            WONT = 252,
            DO = 253,
            DONT = 254,
            IAC = 255
        }
     
        enum Options
        {
            SGA = 3
        }
     
        class TelnetConnection
        {
            TcpClient tcpSocket;
     
            int TimeOutMs = 100;
     
            public TelnetConnection(string Hostname, int Port)
            {
                tcpSocket = new TcpClient(Hostname, Port);
            }
     
            public string Login(string Username, string Password, int LoginTimeOutMs)
            {
                int oldTimeOutMs = TimeOutMs;
                TimeOutMs = LoginTimeOutMs;
                string s = Read();
                if (!s.TrimEnd().EndsWith(":"))
                    throw new Exception("Failed to connect : no login prompt");
                WriteLine(Username);
     
                s += Read();
                if (!s.TrimEnd().EndsWith(":"))
                    throw new Exception("Failed to connect : no password prompt");
                WriteLine(Password);
     
                s += Read();
                TimeOutMs = oldTimeOutMs;
                return s;
            }
     
            public void WriteLine(string cmd)
            {
                Write(cmd + "\n");
            }
     
            public void Write(string cmd)
            {
                if (!tcpSocket.Connected) return;
                byte[] buf = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(cmd.Replace("\0xFF", "\0xFF\0xFF"));
                tcpSocket.GetStream().Write(buf, 0, buf.Length);
            }
     
            public string Read()
            {
                if (!tcpSocket.Connected) return null;
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                do
                {
                    ParseTelnet(sb);
                    System.Threading.Thread.Sleep(TimeOutMs);
                } while (tcpSocket.Available > 0);
                return sb.ToString();
            }
     
            public bool IsConnected
            {
                get { return tcpSocket.Connected; }
            }
     
            void ParseTelnet(StringBuilder sb)
            {
                while (tcpSocket.Available > 0)
                {
                    int input = tcpSocket.GetStream().ReadByte();
                    switch (input)
                    {
                        case -1:
                            break;
                        case (int)Verbs.IAC:
                            // interpret as command
                            int inputverb = tcpSocket.GetStream().ReadByte();
                            if (inputverb == -1) break;
                            switch (inputverb)
                            {
                                case (int)Verbs.IAC:
                                    //literal IAC = 255 escaped, so append char 255 to string
                                    sb.Append(inputverb);
                                    break;
                                case (int)Verbs.DO:
                                case (int)Verbs.DONT:
                                case (int)Verbs.WILL:
                                case (int)Verbs.WONT:
                                    // reply to all commands with "WONT", unless it is SGA (suppres go ahead)
                                    int inputoption = tcpSocket.GetStream().ReadByte();
                                    if (inputoption == -1) break;
                                    tcpSocket.GetStream().WriteByte((byte)Verbs.IAC);
                                    if (inputoption == (int)Options.SGA)
                                        tcpSocket.GetStream().WriteByte(inputverb == (int)Verbs.DO ? (byte)Verbs.WILL : (byte)Verbs.DO);
                                    else
                                        tcpSocket.GetStream().WriteByte(inputverb == (int)Verbs.DO ? (byte)Verbs.WONT : (byte)Verbs.DONT);
                                    tcpSocket.GetStream().WriteByte((byte)inputoption);
                                    break;
                                default:
                                    break;
                            }
                            break;
                        default:
                            sb.Append((char)input);
                            break;
                    }
                }
            }
        }
    }

  2. #2
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    A priori c'est un client telnet simplifié... Qu'est-ce que tu ne comprends pas exactement ?

  3. #3
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    Bonsoir,

    ce que j'ai pas compris c'est la méthode Parse telnet, ça sert à quoi ? dans le bloc de switch, le choix selon des énumérations défini en premier temps, c'est pour quoi faire à chaque fois ?

    merci

  4. #4
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    Bonsoir,
    voici un lien qui devrait t'aider.

    http://www.faqs.org/rfcs/rfc857.html

  5. #5
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    Par défaut
    merci bien

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par pfe_smile Voir le message
    ce que j'ai pas compris c'est la méthode Parse telnet, ça sert à quoi ? dans le bloc de switch, le choix selon des énumérations défini en premier temps, c'est pour quoi faire à chaque fois ?
    Visiblement c'est là que se fait l'implémentation bas niveau du protocole, avec l'interprétation des commandes de base

    Pour la signification exacte des DO/DONT/WILL/WONT, je me rappelle plus trop à quoi ça correspond... il me semble que c'est pour indiquer quelles options du protocole sont supportées. Il faudrait regarder la RFC pour plus de détails

  7. #7
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    daccord Tomlev, merciii fortement
    merci à tous ,c'est beaucoup plus clair maintenant

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