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Collection et Stream Java Discussion :

méthode pour distribuer aléatoirement dans un tableau


Sujet :

Collection et Stream Java

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
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    Par défaut méthode pour distribuer aléatoirement dans un tableau
    Bonjour,
    j'ai rédiger cette méthode hier en td en la mettant avec un pseudo main pour voir si elle fonctionne.
    A vu d'oeil, quelqu'un sait il ce qui cloche?


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class testb{
     
     
        boolean [][] lesMines(int nbmine){
            boolean[][]plateau=new boolean[8][8];
     
            for(int i=0; i<nbmine; i++){
                    int x, y;
                    x=(int)(Math.random()*8);
                    y=(int)(Math.random()*8);
                    if(plateau[x][y]== true){
                        x=(int)(Math.random()*8);
                        y=(int)(Math.random()*8);
                    }else{
                        plateau[x][y]=true;
                    }
                    if(plateau[x][y]=true){
                        Terminal.ecrireChar('m');
                    }else{
                        Terminal.ecrireChar('o');
                    }
                    return plateau;
            }
        }
     
     
        public static void main(String [] args){
            boolean[][]plateau = new boolean[8][8];
            int nbmine=10;
     
        }
    }
    eclipse me dit que cette méthode doit retourner un booléen.
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Sors ton de ta boucle

    Pense à utiliser la balise code quand tu ajoute le code a ton message

  3. #3
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    Par défaut
    d'accord.
    Merci de ta réponse.

    Comment puis je appeler cette méthode dans mon main?

  4. #4
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    Par défaut
    En la définissant comme statique :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static boolean [][] lesMines(int nbmine){
     (...)
    }
    Depuis ton main, tu y accèdes en spécifiant le nom de la classe :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    testb.lesMines(i);

  5. #5
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    Par défaut
    2 solutions :

    1. En mettant ta méthodes lesMines(int) en static tu pourras l'appeler dans ton main.

    2. en instanciant la classe testb dans ton main :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static void main(String [] args){
    testb classTestb = new testb();
    boolean[][]plateau = classTestb.lesMines(10);
    }
    P.S. : Par convention, les noms de classe doivent commencer par une Majuscule.

  6. #6
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    Par défaut
    cool!
    Merci beaucoup de votre aide.
    J'aurai du venir sur ce forum plus tôt.
    Nom de classe=> Majuscule (en plus le prof l'avait dit en cours, je me rappelle)
    merci.

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