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Fonction de dessin


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Fonction de dessin
    Je désire réaliser un dessin sur un canvas, jusque là pas de problème.

    Je crée mon propre composant héritant de View, je l'affiche,
    je fait appel à la méthode onDraw par la commande "invalidate()".

    J'implémente mes lignes de code dans la méthode onDraw grâce à la variable canvas qui est crée.


    C'est à ce niveau que je bloque, explication:
    Je dessine par exemple un croix qui revient à dessiner 2 drawLine,
    ce qui casse pieds c'est que je dois les dessiner plusieur fois à different endroit.
    Sachant qu'ils ont toutes la même taille, je crée ma propre méthode (je crée ma propre biblio avec mes méthodes pour les réutiliser) pour les dessiner ce qui ne demande qu'une seul coordonnée pour les dessiner.
    Mais la survient le problème, quand j'essaye de faire appel de ma méthode dans Ondraw pour la dessiner sur le canvas, il ne le fait pas, je me retrouve avec un écran vide.

    Quelqu'un aurait une solution à se problème (j'ai déjà chercher pas mal sans rien trouver).

  2. #2
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    Salut,

    Est-ce que tu pourrais nous fournir un peu de code ?

    Merci.

  3. #3
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    Par défaut
    voila le code actuelle qui fonctionne:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void onDraw(Canvas canvas)
    {
    	canvas.drawLine(this.centreX+4+(this.centreX/4)*3, this.centreY+4-(this.centreY/4), this.centreX-4+(this.centreX/4)*3, this.centreY-4-(this.centreY/4), couleur.vert);
    	canvas.drawLine(this.centreX+4+(this.centreX/4)*3, this.centreY-4-(this.centreY/4), this.centreX-4+(this.centreX/4)*3, this.centreY+4-(this.centreY/4), couleur.vert);			
    }
    ca ne fait que afficher une croix sur l'ecran.

    Ce que je desire c'est faire un methode que je pourais appeler pour dessiner cette croix en partant du milieu du canvas.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void onDraw(Canvas canvas)
    {
      	maBiblio.desinnerCroix((this.centreX/4)*3,(this.centreY/4), canvas);			
    }
    //DesinnerCroix se trouve dans une autre classe
    class biblio
    {
      private float centreX;  //on recupere le centre du canvas quand on construit l'object maBiblio.
      private float centreY;
      public void desinnerCroix(float x, float Y, Canvas canvas)
      {
    	canvas.drawLine(this.centreX+4+x, this.centreY+4-y, this.centreX-4+x, this.centreY-4-y, couleur.vert);
    	canvas.drawLine(this.centreX+4+x, this.centreY-4-y, this.centreX-4+x, this.centreY+4-y, couleur.vert);
      }
    }

  4. #4
    Rédacteur
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    Es-tu sûr que this.centreX fasse vraiment référence à quelque chose dans ta classe biblio ?

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