Bonjour,

j'essaie de porter un jeu sur Android et je me confronte au problème suivant : j'essaie de lire des fichier audio (mp3) via la classe MediaPlayer. Lorsque je lance l'activity, le son commence à être joué, mais une fois que la fenêtre passe en full screen (initialisation d'OpenGL, la, le son s'arrête. Comment se fait ce ? Quelqu'un a-til déjà rencontré ce problème ? Y a t il une autre methode pour lire des fichiers audio ?

Merci d'avance.