Bonjour,

Dans le cadre de création d'un jeu, J'ai besoin d'afficher une gride hexagonale (régulière) de dimensions mxn avec m et n variables
(mais de l'ordre de 15).

Est-ce que je dois utiliser une des bibliothèques connues comme SDL, Allegro, ClanLib,... ?

Y-a-t-il des classes, bibliothèques... qui sont déjà développées et qui assurent ça ?

Une fois que cette gride développée, quel est le
meilleur moyen de faire déplacer un sprite là-dessus.

J'hésite encore entre VC++ 2005 Express Edition et
Devc++.

Merci infiniment de m'aider.

Elkhelifi