Bonjour,
Je viens de mettre en place sur mon blog à l'adresse suivante http://ageoguy.blogspot.com/2010/12/...ttisation.html
un tutoriel qui présente un algorithme de squelettisation de cours d'eau surfacique (POLYGON).
Je fournis un exemple ainsi que toutes les fonctions et requêtes nécessaires qui vous permettront d'obtenir le squelette
du cours d'eau comme vous pouvez le voir dans la capture ci-dessous :
Cordialement,
Jérôme
		
		
        


   



  Répondre avec citation

 
 
 
 
 
Partager