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C++ Discussion :

SendInput vers un application SDL


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut SendInput vers un application SDL
    Bonjour,
    j'essaie de simuler des events du clavier (KeyDown, KeyUp), cependant ça ne semble pas fonctionner sous les application SDL.

    Mon bout de code simule un keydown-keyup de la touche "z". Ca fonctionne pour Notepad, mais lorsque j'essaie avec VisualBoyAdvance (Emulateur GBA avec SDL), ça ne fonctionne que dans les menus et non dans la fenêtre SDL.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <Windows.h>
     
    #include <iostream>
     
    using namespace std;
     
    int main()
    {
    	bool bDone = false;
     
    	INPUT aiKeyDownUp[2];
    	BYTE wScanCode	= MapVirtualKey( 0x5A, MAPVK_VK_TO_VSC);
     
    	ZeroMemory(aiKeyDownUp, sizeof(aiKeyDownUp));
    	for (int i=0; i<2; i++)
    	{
    		aiKeyDownUp[i].type = INPUT_KEYBOARD;
    		aiKeyDownUp[i].ki.wVk = 0x5A;
    		aiKeyDownUp[i].ki.wScan = wScanCode;
    		aiKeyDownUp[i].ki.dwFlags = i==1 ? 0 : KEYEVENTF_KEYUP | KEYEVENTF_SCANCODE;
    		aiKeyDownUp[i].ki.time = 0;
    		aiKeyDownUp[i].ki.dwExtraInfo = 0;
    	}
     
    	while(!bDone) {
     
     		SendInput(2, aiKeyDownUp, sizeof(INPUT));
     
    		Sleep(1000);
    	}
     
    	return 0;
    }

  2. #2
    Membre averti
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    Par défaut
    j'ai trouvé la solution, il suffisait d'envoyer les évènement séparé.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    SendInput(1, &aiKeyDownUp[0], sizeof(INPUT));
    Sleep(500);
    SendInput(1, &aiKeyDownUp[1], sizeof(INPUT));
    Sleep(500);

  3. #3
    Membre Expert

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    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2007
    Messages
    1 895
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 49
    Localisation : France, Bouches du Rhône (Provence Alpes Côte d'Azur)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Opérateur de télécommunications

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2007
    Messages : 1 895
    Par défaut
    Pour info, Notepad fonctionne en récupérant les messages, qui capte alors les évènement UP et DOWN. Ce n'est pas le cas de tous les programmes (qu'ils soient ou non SDL). Certains récupère l'état instantanné du clavier - et si tu lui envoie les informations trop rapidement, il pourrait passer à coté.
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

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