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Langage C++ Discussion :

nom de variable dynamique


Sujet :

Langage C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut nom de variable dynamique
    Bonjour,
    je voudrais creer des variables qui changent de nom au fur et à mesure que mon "n" change
    par exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for (N=1; N<=5; N++)
    {
    /*c'est ici que je veux que la VaribleN change et sera donc Variable1, Variable2 ...selon la valeur de N*/
      VariableN=une valeur ;
    }
    je ne sais pas dutout comment faire

    can you help me pleeease

  2. #2
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    Citation Envoyé par pitichamo Voir le message
    Bonjour,
    je voudrais creer des variables qui changent de nom au fur et à mesure que mon "n" change
    par exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for (N=1; N<=5; N++)
    {
    /*c'est ici que je veux que la VaribleN change et sera donc Variable1, Variable2 ...selon la valeur de N*/
      VariableN=une valeur ;
    }
    je ne sais pas dutout comment faire

    can you help me pleeease
    Tu crée un tableau. Le nom d'une variable ne survit pas à la compilation, il est donc impossible qu'il soit dynamique.
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  3. #3
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    j'ai trouvé une reponse en cherchant dans les forum mais je ne sais pas trop comment l'utiliser pour creer des ......piles !!
    voila se que ça dit:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    map<string, double> lengthMap;
     
    double longueur(string const &variable)
    {
      return lenghtMap[variable];
    }
     
    int main()
    {
      lenghtMap["P"] = 12;
      lenghtMap["S"] = 42;
      cout << longueur("P");
     
    }
    sinon voila le lien c'est toujours mieux :
    http://www.developpez.net/forums/d24...ble-dynamique/

  4. #4
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    Pour une pile, tu n'as pas besoin de "variable dynamique". Tu as besoin de std::stack<>, qui est dans le header <stack>.

    Cf. http://www.cplusplus.com/reference/stl/stack/

    Tu as le push, le pop et c'est largement suffisant
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  5. #5
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    oui c'est suffisant si j'ai besoin juste de changer les elements de la pile .. mais moi se dont j'ai besoin c'est de creer une nouvelle pile a chaque fois en fonction de mon N

    donc par exemple stack <float> PileX(N);
    C'est un peut tordu je le reconnais mais c'est se qu'il me faut

  6. #6
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    Par défaut
    Et bien dans ce cas, tu fais un vecteur de piles

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    std::vector<std::stack<float> > piles; // note l'espace entre > et >
     
    pile.push_back(std::stack<float>()); // ajout d'une nouvelle pile à la fin
    std::stack<float>& s = pile[n]; // n < piles.size() ; attention, s est une référence !
    Ce n'est pas génial, mais c'est un bon début.

    Si tu explicitais mieux ta problématique, je pense qu'on pourrais trouver une solution tout à fait correcte.
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