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Interfaces Graphiques Discussion :

Créer une interface graphique


Sujet :

Interfaces Graphiques

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Créer une interface graphique
    Salut;
    Bon je dis la vérité je ne sais rien sur l'interface graphique avec matlab.
    Le problème que j'ai une fonction exécutable et j'aime bien avoir une interface graphique pour enter les valeurs de la fonction au lieu de le faire par un appel directe à la fonction.
    Exemple
    je veux entrer un signal et 5 autres paramètres et lorsque je clique sur RUN dans le menu graphique il fait l'exécution de la fonction et affiche les résultats au dessous de ce graphique

    Je suis stressé côté temps.
    S'il vous plaît aide moi

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Je te propose un premier résumé de ce que moi j'ai compris de la construction des GUI...(je suis malgré tout débutant donc prudence )

    En premier lieu, il faut définir la "forme" de ton interface, c'est a dire la dessiner au moyen de quelques fonctions assez simples:

    Un exemple de bout de code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function simple_gui
    %  Create and then hide the GUI as it is being constructed.
       f = figure('Visible','off','doublebuffer','on','Position',[0,0,1200,620]);
     
       %  Construct the components.
     
       %bouton lire/ouvrir le signal
       hsurf = uicontrol('Style','pushbutton','String','Read signal',...
              'Position',[20,20,70,25],...
              'Callback',{@surfbutton_Callback});
     
       % Initialize the GUI.
       % Change units to normalized so components resize automatically.
       set([ha,hsurf,nbpts,cpl],...
       'Units','normalized');
       %Create a plot in the axes.
       % Assign the GUI a name to appear in the window title.
       set(f,'Name','Simple GUI')
       % Move the GUI to the center of the screen.
       movegui(f,'center')
       % Make the GUI visible.
       set(f,'Visible','on');
    Tu pourras trouver un résumé des objets que tu peux inclure dans ton interface dans les tuto GUI matlab de ce site...(des boutons, des text box, des zones de graph etc...)

    http://briot-jerome.developpez.com/m...es-graphiques/


    Tu munis ces objets de propriétés comme leur position/taille et dans le cas des boutons d'actions, de référence de fonction associées. Dans le cas de l'exemple ci dessus, mon bouton nommé hsurf est associé a la fonction surfbutton_Callback, que tu définira plus loin ainsi:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function surfbutton_Callback(source,eventdata); 
     
    ## tes calculs##
    Ensuite il ne te reste plus en fonction de ta fonction programmée qu'a récupérer les bonnes variables aux bons endroits et a afficher ton résultat dans le textbox prévu sur ton interface.

    A ce sujet, un ptit truc qui moi m'as perturbé pas mal de temps avant de comprendre, au sujet de la gestion des variables...tu peux définir des variables locales, globales, des fonctions imbriquées etc...ca m'as pris un moment avant de me dépatouiller de tout ca donc pour moi le plus simple: (pas forcement le plus joli ou efficace ou rapide en calcul mais bon..): Ne travaille qu'avec des variables globales: A chaque fois que tu définis un objet, tu lui donnes un nom spécifique et tu le rajoutes dans la déclaration de tes variables globales en tête de fonction

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    global var1 var2 ...
    Cela permets de réutiliser cette variable d'une fonction a l'autre (si tu définis un variable donc une fonction et que tu veux la réutiliser dans une autre, elle doit apparaitre dans la liste après "global" au début des deux fonctions)

    Bon courage...

  3. #3
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    Salut,
    Pour faire ouvrir l'interface graphique (form) tu ecris dans matlab le code guide (enter) apres tu peux voir les differentes types des compomenets que peut tu l'utilise comme textbox (Ce que tu veux pour entrer des donnees du user ) et tu veux un button ,,,
    pour programmer la button tu fais right-click sur la mouse , proprieties ---->callback pour ouvrir la methode lorsque l'utilisateur fait du click sur button , apres tu le program,
    pour prendre les variables du user on ecrit :
    a=get(handles.edit1,'string');
    ...............................

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