Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de texte Unicode

En reprenant la source Gestion de texte OpenGL, cette source ajoute une gestion de l'unicode et une saisie de l'utilisateur utilisant les fonctions unicodes.



Pour des raisons de performances, ce serait plus intéressant de garder le texte courant en Unicode.

Qu'en pensez-vous ?