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C# Discussion :

SelectMany en framework 2.0


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut SelectMany en framework 2.0
    Pour un besoin de compatibilité, je développe sur framework 2.0

    L'efficacité des acteurs de ce forum (et tout particulièrement tomlev) m'a permis de me débloquer sur la génération d'une image.
    Dans ce code apparait une fonction (SelectMany) mais c'est du framework 3.5 ou 4.0

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // On met les pixels sur 8 bits, plus facile à manipuler
    byte[] pixelsOn8Bits = pixelsOn1Bit.SelectMany(b => Get8BitPixels(b)).ToArray();
    Pouvez vous m'aider à réaliser la même chose avec du compatible framework 2.0 ?

    Merci à vous.

  2. #2
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    Hello,
    Tu as bien visual studio 2008 (ou 2010, ou tout autre IDE avec un compilo C# > 3) ? Alors tu peux te tourner vers LinqBridge, qui implémente le bout de Linq to objects dont tu as besoin.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur


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    Le plus simple c'est de le faire avec un MemoryStream :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    byte[] pixelsOn8Bits = null;
    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        foreach(byte b in pixelsOn1Bit)
        {
            ms.Write(Get8BitPixels(b), 0, 8);
        }
        pixelsOn8Bits = ms.ToArray();
    }
    Sinon, l'idéal reste d'utiliser LinqBridge, comme suggéré par Guulh. Si tu as VS2008, c'est simple, tu peux utiliser le code tel quel. Si tu as une version plus ancienne, tu ne peux pas utiliser les méthodes d'extension (nouvelles en C#3) normalement, il faut modifier le code de façon à les utiliser comme des méthodes statiques normales, et remplacer l'expression lambda par un méthode anonyme:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] pixelsOn8Bits = Enumerable.ToArray(Enumerable.SelectMany(pixelsOn1Bit, delegate (byte b) { return Get8BitPixels(b); }));

  4. #4
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    Citation Envoyé par tomlev Voir le message
    et remplacer l'expression lambda par un méthode anonyme:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] pixelsOn8Bits = Enumerable.ToArray(Enumerable.SelectMany(pixelsOn1Bit, delegate (byte b) { return Get8BitPixels(b); }));
    On peut même passer le nom de la méthode directement, sans méthode anonyme puisqu'elle a déjà la bonne signature :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] pixelsOn8Bits = Enumerable.ToArray(Enumerable.SelectMany(pixelsOn1Bit, Get8BitPixels));

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par Guulh Voir le message
    On peut même passer le nom de la méthode directement, sans méthode anonyme puisqu'elle a déjà la bonne signature :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] pixelsOn8Bits = Enumerable.ToArray(Enumerable.SelectMany(pixelsOn1Bit, Get8BitPixels));
    En théorie, oui... ça marche en C# 4, mais une limitation du compilateur fait que ça ne marche pas en C# 3
    cf. cette discussion sur Stack Overflow

  6. #6
    Membre Expert Avatar de Guulh
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    Citation Envoyé par tomlev Voir le message
    En théorie, oui... ça marche en C# 4, mais une limitation du compilateur fait que ça ne marche pas en C# 3
    cf. cette discussion sur Stack Overflow
    Ca m'apprendra à poster du code sans essayer de le compiler... On peut sinon expliciter les types génériques dans le SelectMany, ça aurait peut être été le plus concis en syntaxe C#2, mais en C#3 il vaut mieux en effet passer par une lambda.

    'fin bref.

  7. #7
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    Mille fois merci !!

    Ça fonctionne du tonnerre, je continue mon dev...
    J'ai utilisé
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] pixelsOn8Bits = pixelsOn1Bit.SelectMany(b => Get8BitPixels(b)).ToArray();
    avec LinkBridge

    Si ça vous intéresse, par curiosité, je développe un plugin pour faire fonctionner une soundbridge sur ed-win, une interface domotique communautaire.
    http://wiki.ed-win.net/index.php/EdSoundBridge

    Votre aide est précieuse, il ne me reste plus qu'à regarder pour changer les couleurs, c'est normalement vert sur fond noir au lieu de noir sur fond blanc.
    http://www.developpez.net/forums/d10...a/#post5662573

    a++

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