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VB 6 et antérieur Discussion :

création d'un pendu


Sujet :

VB 6 et antérieur

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut création d'un pendu
    Bonjour,


    je tenais a vous remercier toute l'équipe pour l'aide que vous m'avez passé antérieurement.Même si n'a pas été toujours facile
    Voila je souhaite faire un pendu sur vb6,j'aimerais votre avis, et savoir si cela est faisable,finit de blablater :p ,je me lance .

    - faire une partie a 2 ou tout seul, si c'est une partie a 2 un des deux utilisateur devra rentré un mot pour que l'autre le devine,sinon si l'utilisateur veut joué tout seul ,(je pense mettre des mots dans un tableaux ,je sais pas si on peut faire autrechose?)

    L'utilisateur click sur un command button Let's go


    si l'utilisateur saisie une lettre et qui n'ai pas dans le mot ,une image de pendu apparaitra ,et plus il fera de faute plus le pendu prendra forme (c'est un peu dur a expliquer,mais je ferais appel a des images qui montrera la progression du pendu)
    ex:2 faute on vera les jambes et pied et pour 5faute les jambes ,la tête ,le pied ,le ventre...

    au bout d'un certain nombre de faute l'utilsateur aurat perdu ce qui est normal

    Je voudrais savoir si on peut mettre un timer pour que l'utilisateur réponde dans un laps de temps si oui comment?

    Et si l'on peut mettre une image différente je ne sais ou pour montré le niveau que le bonhomme est pendu?

    J'espère avoir été clair

    Merci d'avance

    Nathan
      0  0

  2. #2
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    Par défaut
    Bonsoir,

    - faire une partie a 2 ou tout seul, si c'est une partie a 2 un des deux utilisateur devra rentré un mot pour que l'autre le devine,sinon si l'utilisateur veut joué tout seul ,(je pense mettre des mots dans un tableaux ,je sais pas si on peut faire autrechose?)
    Tu peux utiliser un .txt avec une série de mot une sorte de "dictionnaire".

    Je voudrais savoir si on peut mettre un timer pour que l'utilisateur réponde dans un laps de temps si oui comment?
    Je pense que le contrôle Timer devrait satisfaire tes désirs

    Pour l'image c'est possible mais comment je ne me souviens plus et ne veut pas dire de bêtise, tu peux te renseigner sur le contrôle PictureBox
    ---
    Overcrash

    Je ne lis pas les codes qui ne sont pas indentés.
    Merci de les messages utiles en cliquant en bas à droite du message

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  3. #3
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    Comme l'a dit Overcrash3181, tu peux utiliser le contrôle PictureBox pour charger l'image.

    Tu dois avoir préparé autant d'images que nécessaire(1ère base,1er support avec 1ère base,1er support + 1ère base +2ème base ....) et à chaque durée écoulée tu charge l'image correspondante... jusqu'à ce que le pauvre soit pendu(haut et court).

    Les images doivent avoir toutes la même taille et la 2ème est construite à partir de la 1ère, la 3ème à partir de la 2ème .... pour qu'il n'y ait pas de transition visible entre elles.
    Ne pas oublier le tag si satisfait.
    Voter pour toute réponse satisfaisante avec pour encourager les intervenants.
    Balises CODE indispensables. Regardez ICI
    Toujours utiliser la clause Option Explicit(VBx, VBS ou VBA) et Ne jamais typer variables et/ou fonctions en VBS.
    Vous pouvez consulter mes contributions
    Ne pas oublier de consulter les différentes FAQs et les Cours/Tutoriels VB6/VBScript
    Ne pas oublier L'Aide VBScript et MSDN VB6 Fr
      0  0

  4. #4
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    Un peu comme un gif animé :

    ---
    Overcrash

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  5. #5
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    Par défaut pendu
    Overcrash3181 ,j'aime bien ton gif si tu peut me dire si c'est simple a utiliser est a faire soi même.
      0  0

  6. #6
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    Par défaut
    On n'est plus trop sur du VB6 là. Merci de réserver ce forum aux questions relatives à ce langage. Le "problème" de l'image est très secondaire par rapport à l'ensemble de ton projet.
    Commence plutôt par voir comment tu vas stocker ta liste de mot, comment tu vas tirer un mot au hasard parmi cette liste, comment tu vas traiter les entrées de l'utilisateur.
      0  0

Discussion fermée
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