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MFC Discussion :

[MFC][CAsyncSocket] OnAccept


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut [MFC][CAsyncSocket] OnAccept
    Bonjour à tous

    Je suis en train d'écrire un petit serveur, et j'aimerais, lors d'une tentative de connexion d'un client, connaitre l'adresse ip de l'ordinateur essayant de se connecter avant d'accepter ladite connexion.

    Cordialement

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de lenouvo
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    Normalement, c'est dans le code de l'exemple de farscape sur les sockets entre Client / Serveur.
    C'est quelque chose comme ca :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    	m_sSocketServeur.GetPeerName(sClient,uCltPort);
    	sTitre.Format("Client %s:%i",sClient,uCltPort);
    sClient contient l'adresse IP de l'ordinateur essayant de se connecter a ton serveur

  3. #3
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    Malheursement je ne peux pas faire ca du serveur

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de lenouvo
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    et pourquoi tu ne peux pas?

  5. #5
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    Cette methode donne l'adresse ip du serveur.... pas de la connexion entrante

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