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4D Discussion :

Ajout plugin dans projet 4D


Sujet :

4D

  1. #1
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    Par défaut Ajout plugin dans projet 4D
    Bonjour,

    je cherche à savoir comment ajouter un plugin (PDF Direct.bundle) dans un projet 4D ?
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  2. #2
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    Il faut créer un dossier plugins dans votre dossier de l'appli ( à coter du .4DC | .4DB)

  3. #3
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    J'ai trouvé en créant un dossier Win4DX et Mac4DX et d'y mettre les plugins dedans.

    Merci.
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  4. #4
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    Ah forcement si t'es pas sous 4D v11 ou plus c'est po pareil

  5. #5
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    Citation Envoyé par mortapa Voir le message
    Ah forcement si t'es pas sous 4D v11 ou plus c'est po pareil
    Effectivement, ça marche aussi avec le dossier "Plugins" car je suis en 4D v11, mais les deux méthodes fonctionnent.

    Un grand merci.
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  6. #6
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    Je te conseillerais de passer par le dossier "plugins" car l'autre méthode est obsolète (d’ailleurs je ne savais même pas qu'elle continuait à fonctionner en v11)

  7. #7
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    Citation Envoyé par kOrt3x Voir le message
    Bonjour,

    je cherche à savoir comment ajouter un plugin (PDF Direct.bundle) dans un projet 4D ?
    suer mac et en v12, rien de plus facile: demande info sur la v12, tu y trouveras un onglet "plugins" clic sur le signe + et à toi de le sélectionner.

    sur win, tu dois le faire manuellement:dans le dossier ou se trouve 4D, tu dois trouver un dossier "plugin" tu dépose ce fichier..

    après tu redémarres et dans l'éditeur de méthodes tu devrais trouver les commandes du plugin.

    de toute façon la doc, l'explique très bien

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  8. #8
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