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XCode Discussion :

Probleme de Compilation Assertion failed: [filePath isAbsolutePath]


Sujet :

XCode

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme de Compilation Assertion failed: [filePath isAbsolutePath]
    Bjrs,
    Lors ce que je compile sous XCODE un projet j'obtient ce message d'erreur Assertion failed: [filePath isAbsolutePath]

    Comment corriger ce problème.

    $---------
    XCODE Version 3.2.4
    MAC 10.6.4

  2. #2
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    Citation Envoyé par said52 Voir le message
    Bjrs,
    Lors ce que je compile sous XCODE un projet j'obtient ce message d'erreur Assertion failed: [filePath isAbsolutePath]

    Comment corriger ce problème.

    $---------
    XCODE Version 3.2.4
    MAC 10.6.4
    Vérifiez dans les settings du projet les paramètres de fichiers/dossiers :
    il y en a un que Xcode n'accepte pas d'être un chemin relatif, c'est notamment le cas de CONFIGURATION_TEMP_DIR et cela peut aussi arriver si PROJECT_DIR n'est pas correct.

  3. #3
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    Citation Envoyé par JeitEmgie Voir le message
    Vérifiez dans les settings du projet les paramètres de fichiers/dossiers :
    il y en a un que Xcode n'accepte pas d'être un chemin relatif, c'est notamment le cas de CONFIGURATION_TEMP_DIR et cela peut aussi arriver si PROJECT_DIR n'est pas correct.
    Merci de votre réponse.
    Etant novice avec Xcode et dans le monde Mac, ou peut on trouvé ces informations et par quelles valeurs doivent elle avoir.

    Merci

  4. #4
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    Merci de votre réponse.
    Etant novice avec Xcode et dans le monde Mac, ou peut on trouvé ces informations et par quelles valeurs doivent elle avoir.

    Merci
    Lire la doc de XCode sur le site d'Apple:
    à chaque champ affiché dans les propriétés d'un projet correspond une variable dont le nom est affiché dans le champ texte en bas de la liste dans la fenêtre d'édition des settings : via Get Info sur le projet, tab Build, par exemple si dans la partie "Architecture" vous sélectionnez "Additional SDKs" en dessous s'affichera une explication qui se termine par "[ADDITIONAL_SDKS]" -> ADDITIONAL_SDKS est le nom de la variable d'environnement qui contiendra les paramètres que vous définissez à cet endroit.

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