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[FLASH MX2004] gotoAndPlay(scene,frame)


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut [FLASH MX2004] gotoAndPlay(scene,frame)
    J'ai deux scenes que j'ai renomees respectivement:scene1 et scene2.
    je veux brancher un click au frame "debut" de la scene2 alors que je suis dans la scene1.
    mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    7
    //je suis dans un movieclip et un click sur le movie clip 
    //doit brancher au frame "debut" la scene2
    this.onRelease = function(){ 
     
    gotoAndPlay("scene1","debut");
     
    }
    Mais rien ne se passe quand je clique sur mon movieclip...
    c'est bizarre,
    je suis ouvert a toute proposition mais je ne voudrais pas utiliser la mehtode loadmovie pour si peu...

  2. #2
    Inactif Avatar de CR_Gio
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    Par défaut
    salut.

    A mon avis ton erreur doit surement venir du fait que tu n'a pas utiliser de cible pour ta fonction gotoAndPlay()

    Par exemple :
    je suis dans un clip enfant de niveau n : lorsque j'appuie sur celui-ci, je veux que mon clip parent passe a l'image X . Pour cela je fait :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    _parent.gotoAndPlay("imgeNext");
    ou bien en absolut

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    _root.clip1.clip1-4.gotoAndPlay("image");

  3. #3
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonjour,
    remarque un peu bete, tu parles de clip mais il s'agît bien d'un "bouton" et non d'un clip ??

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de guy2004
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    Salut,
    Déjà les secenes (sequences ne sont pas trop recommandées); je m'explique, en faire plusieurs ne sert pas a grand chose, il vaut mieux faire plusieurs swf que tu appeles separemment.
    Sinon pour ton probleme :
    Sur ta scene 1 tu crees ton clip que tu appeles "monclip".
    Tu fais un calque "actions" et sur ce calque ( non sur ton clip) tu assignes ce code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    stop();
    monclip.onRelease = function(){ 
    gotoAndPlay("Séquence 2","test"); 
     
    }
    Sur ta scene 2 tu nomme l'image que tu veux "test" et puis c'est tout, lorsque tu cliques sur le clip le scenario va direct a la scene 2 et l'image "test".
    @+

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