Salut à tous !
Voilà, je souhaitais savoir dans le monde du jeu (le vrai...) comment etait geré le load de maps. En gros je me pose la question particulierement vis à vis d'un jeu : NFS most wanted.
Ce qui m'intrigue en fait c'est le fait d'avoir une map enormissime (donc une chiée de vertices). Mais comment font-ils ? ils loadent tout ca en RAM ? Si oui, c'est enorme !!! vu le niveau de détail de NFSMW, j'ose meme pas imaginer le nombre de points stockés en memoire quoi !!!! lol
Savez vous comment c'est réellement géré ?
@++
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