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EDI Delphi Discussion :

Ecrire dans une console de debug


Sujet :

EDI Delphi

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Messages : 81
    Par défaut Ecrire dans une console de debug
    Bonjour,

    Est-il possible d'écrire simplement dans une console ?
    Par exemple, pour ceux qui connaissent Eclipse, un simple "System.out.println("index"=index)" permet de visualiser rapidement des valeurs, ici la valeur de "index".

    Existe-t-il une alternative sous Delphi ?

    Merci d'avance.
    Xpmich

  2. #2
    Expert éminent
    Avatar de ShaiLeTroll
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    Activité : Développeur C++\Delphi
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

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    Messages : 14 123
    Par défaut
    Citation Envoyé par Aide de Delphi
    Writeln(F) sans paramètre écrit un marqueur de fin de ligne dans le fichier. (Writeln sans paramètre correspond à Writeln(Output).


    Remarque*:
    Lorsqu'une application est compilée comme une application console (en utilisant la case à cocher Générer application console sur la page Lieur de la boîte de dialogue Projet|Options, ou l'option –cc du compilateur en ligne de commande), Delphi associe automatiquement les fichiers Input et Output à la fenêtre console de l'application. Pour des applications non-console, toute tentative de lecture dans Input ou d'écriture dans Output génèrera une erreur d'E/S.
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

  3. #3
    Membre Expert Avatar de guillemouze
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    Inscription : Novembre 2004
    Messages : 876
    Par défaut
    sinon tu as OutputDebugString() qui ecrit dans le journal d'evenement (Ctrl+Alt+V) si tu es en debugage

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Cette discussion est résolue.

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