Pour cela, il faut que ta class Light implémente MouseListener également! Comme ça tu pourra définir l'action qui se passe pour le survol, le clic, le relâchement du bouton, etc... N'hésite pas si tu...
Type: Messages; Utilisateur: JeremGamer
Pour cela, il faut que ta class Light implémente MouseListener également! Comme ça tu pourra définir l'action qui se passe pour le survol, le clic, le relâchement du bouton, etc... N'hésite pas si tu...
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