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Type: Messages; Utilisateur: PilloBuenaGente

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    [Unity 5] Bon après m’être mieux renseigné, je ne serais...

    Bon après m’être mieux renseigné, je ne serais plus aussi catégorique vis avis de l'utilisation de l'unityscript (ce n'est pas tout à fait du javascript).
    Reste avec le langage sur lequel tu es le...
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    [Unity 5] Ceci pourra peut être t'aider a comprendre...

    Ceci pourra peut être t'aider a comprendre comment incliner correctement ton Transform;

    using UnityEngine;

    public class LookAt : MonoBehaviour
    {
    public enum Direction
    {
    Up,
    Right,
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    [Unity 5] Du coup je ne crois pas qu'il soit bon de...

    Du coup je ne crois pas qu'il soit bon de modifier la hiérarchie ainsi.
    Je ne connais pas les squelettes, mais peut être que l'inverse kinematics pourrait répondre à ton problème.
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    [Unity 5] C'est un peut continuer de tordre le truc j'ai...

    C'est un peut continuer de tordre le truc j'ai l'impression :aie:
    Passe par un GameObject intermédiaire, c'est lui que tu récupéreras pour ton LookAt, genre un "right_arm_socket".
    Maintenant le...
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    [Unity 5] Je suis pas sûr d'avoir tout compris, mais le...

    Je suis pas sûr d'avoir tout compris, mais le LookAt fait pointer z (forward) vers la target et non pas le x.
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