Énorme prise de conscience ! Le ciel éclaircie, les oiseaux chantes ! >> DEUX types d’objets distincts pour construire un programme bien stable !
Je vois maintenant bien la différence entre...
Type: Messages; Utilisateur: PilloBuenaGente
Énorme prise de conscience ! Le ciel éclaircie, les oiseaux chantes ! >> DEUX types d’objets distincts pour construire un programme bien stable !
Je vois maintenant bien la différence entre...
Pardon, celle ci :
Foo::Foo(Quad &quad) :
{
this -> quad = & quad;
}
Elle a une sémantique d'entité. A part redéfinir l’opérateur par copie je ne vois pas comment procéder.
Et moi qui commençais à croire que je commençais à comprendre....8-)
J'ai en effet, merci, découvert le "pattern singletone" !
Je dois avouer que ça aide pas mal a construire tout ça !
.h
...
Merci tout d’abord pour le temps que tu m'accordes. Je suis sur ce programme depuis mes début en programmation(1an environ) Je suis à un moment donné effectivement passé par quad[largeur * hauteur]....
Celui ci est sans doute plus vrai !
//CONTRUCTION
{
quad = new unsigned char *[width];
for(int x = 0; x < width; x++)
quad[x] = new unsigned char [height];
}
Les "height" sont créés à partir des "width", pour l'effacement je ne dois pas en premier supprimer les "height" ? Je risque de perdre les pointeurs non ?
Bonjours à tous, je suis sur la construction d'un petit moteur 2d et je n'arrive pas à savoir si la mémoire allouée est bien vidée, pouvez vous me l'affirmer ou me corriger si possible, merci !...
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