Ah, ok... je comprend ce que tu veux dire...
Là encore, la programmation générique a de bonnes chances de te venir en aide.
Un petit tour du coté du tutoriel de Alp au sujet des traits et ...
Type: Messages; Utilisateur: koala01
Ah, ok... je comprend ce que tu veux dire...
Là encore, la programmation générique a de bonnes chances de te venir en aide.
Un petit tour du coté du tutoriel de Alp au sujet des traits et ...
Ainsi que mon édition le laisse penser, je crois que la meilleure solution sera celle qui colle "le mieux" à la situation...
J'ai chois d'avoir, par défaut, l'accord d'ajouter une structure, toi...
Désolé... NiepoNimaï, moi pas comprendre :P
Ici, l'idée est simple: si on empêche de créer une relation invalide, toutes celles qui restent... seront forcément valides, et il n'y a, a priori, pas...
Un "petit coup" de programmation générique peut te permettre de résoudre simplement ton problème :D
Tu crées une structure template proche de
template<class T, class U>
struct check
{
...
Je dirais presque que c'est une raison supplémentaire pour garder quelque chose d'aussi souple que possible...:
Etant donné que tu sais que ton travail est destiné à être intégré dans un projet au...
Non, pas forcément...
Tu dois, effectivement, les faire se rejoindre, mais uniquement au niveau de l'affichage, ou, plus précisément, du calcul de rendu...
Partout ailleurs (comprend: en dehors...
En fait, je me demande si tu ne fais pas carrément fausse route depuis le début...
Si j'ai bien compris, ta notion de localisable est, typiquement, une notion qui va se balader partout et...
Je présumes (mais je peux me tromper) que ton getIndice correspond à la phase d'affichage à utiliser...
Mais, si c'est le cas, crois tu *réellement* que la responsabilité de gérer cet indice...
Oui, mais celle là était justement facultative :D
Exactement ;)
C'est surtout pour le cas où tu te rendrait compte à l'usage que tu te trouve dans une situation dans laquelle tu devrait...
En outre, à bien y repenser, si, lors de tes manipulation, tu dois travailler sur une sélection donnée d'objets localisables, rien ne t'empêche de faire toutes les recherche "d'une seule fois" et de...
Ton deuxième design n'est pas *réellement* mauvais, mais il est beaucoup moins souple...
Avec la solution que je propose, tu ne force quasiment aucune dépendance, mais tu garde la possibilité de...
En fait, il faut savoir combien d'objets différents tu va utiliser lors de tes 10 000 opérations, et, surtout, si tu effectue toutes les opérations relatives à un objet particulier "en une fois" ou...
Salut,
Pourquoi ne pas prendre pour base une sorte de médiateur :question:
D'un coté, tu aurais une classe "localisable", dont la responsabilité serait... de connaitre sa position, de l'autre...
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