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Type: Messages; Utilisateur: yann458

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Recherche: Recherche effectuée en 0,04 secondes.

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    [Débutant] compilateur clang et licence

    Bonjour ,
    Je voudrais écrire en C# un compilateur commercial clang vers code binaire propriétaire.
    C'est à dire convertisseur de fichier assembleur générer par clang vers code machine propriétaire...
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    J'ai fait , j'ai autre soucis sur la recherche...

    J'ai fait ,
    j'ai autre soucis sur la recherche de méthode d'une classe à moi.
    J'ai pu contourner avec protections 'edit rule->Remove ref proxy',et ça à l'air de fonctionner.

    Merci.
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    ConfuserEx 2 retourne une erreur

    Bonjour,
    quand je veux ofusquer une dll ou exe net framwork , ca fonctionne nickel,
    quand je veux ofusquer une dll dotnet net 8.0 (une dll tout simple) avec ceux-ci:


    namespace testdllnet
    {
    ...
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    [Débutant] exception sur showmodal

    Bonjour j'ai une exception sur ShowModal quand je clique sur un bouton.
    System.InvalidOperationException: 'Le thread appelant ne peut pas accéder à cet objet parce qu'un autre thread en est...
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    Debugger une dll netframework depuis un net 8/net core

    Bonjour,
    Dans visual studio Quand je lance le débuggage de ma dll ecrite en net framework depuis un programme net core 8 (ex acad.exe),
    j'ai çela :
    653182

    Comment forcer le débuggage d'une dll...
  6. Discussion: Mise à jour refuser

    par yann458
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    Mise à jour refuser

    Bonjour,

    Quand je veux mettre à jour visual studio professionnal , il me demande de libérer 15 Go sur le lecteur c: et je ne peux pas le faire,
    j'ai de la place sur d'autre lecteurs E: et G:...
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    [WiFi] Probléme accés webcam wifi

    Bonjour,
    J'ai une caméra wifi ezviz c8c connecté par wifi à un duplicateur wifi 'Netgear EX6110 Répéteur wifi' , lui relié à la livebox 5 par wifi.
    La caméra wifi fonctionnait , mais plus...
  8. Discussion: Affichage érronée

    par yann458
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    Affichage érronée

    Bonjour,
    J'ai un bug de visual studio .
    Mon projet se trouve sur i:\2\SoftWare\C#\project_1\n\project_1_Core\
    J'ai dans ma solution des projet C++ et C#,
    Quand j'ai des erreurs ou des warnings de...
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    Configurer service windows pour utilisateur

    Bonjour
    Quand je vais dans le gestionnaire de service -> propriété -> connexion,
    je coche "Ce compte" au lieu de "Compte système local",je rentre nom d'utilisateur et mot de passe , ca fonctionne,...
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    printf ne fonctionne pas dans l'environnement générer par asmjit

    Bonjour,

    Je suis sur un projet qui emet des opcodes par l'api asmjit ,
    mon projet emet un opcode qui appelle jitpushv qui lui appelle un printf et
    j'ai une exception :

    Exception thrown at...
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    Appeller une dll dotnet en mode sandbox

    Bonjour,
    Je sais appeller des fonctions de dll dotnet depuis une application dotnet,
    Je voudrais savoir si il existe des API (gratuit de préférence) pour appeller des fonctions de dll dotnet en...
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    Question sur traitement de chaine

    Bonjour,
    Pour le traitement de chaine de caractére , faut t'il privilégiés les fonctions RegEx ou fonction traditionnelle ?
    Merci
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    Les deux textures devront être la même taille ?...

    Les deux textures devront être la même taille ? contenant des tags ?
    Si je veux par exemples dessiner 3 tags je vais devoir mettre les 3 tags dans la même texture n°2 combiner au texture n°1...
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    Excusez-moi Je n'ai pas bien compris le terme...

    Excusez-moi Je n'ai pas bien compris le terme 'Configurer vos sprites' ?
    Pour le terme 'utiliser du multitexturing (appliquer plusieurs textures sur une même géométrie) pour le rendu.' si j'ai bien...
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    Ce serait plutôt des tags pour décorer.

    Ce serait plutôt des tags pour décorer.
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    ok. merci.

    ok.
    merci.
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    Ne pas confondre glDepthMask et...

    Ne pas confondre glDepthMask et glDisable(GL_DEPTH_TEST)
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    J'ai employé la fonction glDepthMask en lui...

    J'ai employé la fonction glDepthMask en lui passant GL_FALSE et puis
    employé glPolygonOffset avec des valeurs élevé
    rappeler la fonction glDepthMask en lui passant GL_TRUE, ça à l'air de...
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    Utilisation de la fonction glPolygonOffset

    Bonjour,
    Pour faire du decals en OpenGl , il faut d'abord tracer l'élément host puis le rectangle texture transparent en utilisant glPolygonOffset,
    mais FAUT T'IL tracer en décalant z fr0.01 ce...
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    J'ai employé la fonction glDepthMask en lui...

    J'ai employé la fonction glDepthMask en lui passant GL_FALSE et puis
    rappeler la fonction glDepthMask en lui passa,t GL_TRUE une fois le
    cadre tracé -> Même problème .
    Donc problème non résolut.
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    Ce thread n'est plus en mode résolut car ça ne...

    Ce thread n'est plus en mode résolut car ça ne marche pas !.
    J'ai un gros soucis :
    Quand je vais trop prés de la primitive tracé en décalé j'ai ça.

    Je ne sais pas quoi faire !

    En plus la...
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    J'ai tester cette fonction avec comme paramètre...

    J'ai tester cette fonction avec comme paramètre -20,-10 , ça semble fonctionner.
    Par contre si je met des valeurs trop haute , la vue 3d bug et trop basse ça ne marche pas correctement.

    Ca va me...
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    Cette fonction 'glPolygonOffset' est t'elle...

    Cette fonction 'glPolygonOffset' est t'elle deprécié ? si oui utilise quoi à la place ?
    Dois-je changer mon shader (vertex, fragment) ?
    si oui qu'est ce que dois je changer ?

    Je ne suis pas...
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    Est t'il propre/correcte de tracer (avec une...

    Est t'il propre/correcte de tracer (avec une texture transparente) une primitive strictement paralléle à mon mur espacé par exemple de 0.001 sans passer par la glPolygonOffset ????
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    Résolue avec ceux-ci : ...

    Résolue avec ceux-ci :


    https://www.dell.com/community/en/conversations/precision-mobile-workstations/dell-7560-7760-rtx-a3000a4000-nvpcfsys-bluescreens/647f9dc3f4ccf8a8de23570a
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