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Type: Messages; Utilisateur: zeder59

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    [Projet en cours] Merci pour toutes ces reponses, je vais esszayer...

    Merci pour toutes ces reponses, je vais esszayer de voir les differentes pistes (notamment bones ou rendu de metaball avec le GPU)
    Ivady--> sous Blender, ok, mais je vois mal comment integrer ca...
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    [Projet en cours] Merci oxyde, est ce que tu saurais ou je peux...

    Merci oxyde,

    est ce que tu saurais ou je peux trouver de la doc sur l'implementation des bones.
    Je comprends l'idee que tu me proposes, mais j'en sais pas encore assez sur ce sujet pour imaginer...
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    [Projet en cours] Explications détaillées du projet

    Merci pour les reponses. C'est vrai que ma description est pas limpide.
    Je bosse sur une espece de jeu de plateforme en fausse 3D (graphisme 3D, mais action du jeu en 2D)

    Le personnage, Splotch,...
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    [Projet en cours] Merci à tous les deux! TanEk, je vais lire...

    Merci à tous les deux!

    TanEk, je vais lire attentivement la doc que tu m'as envoyée.
    Idrakis, par effet gelatine, je veux dire que je veux obtenir un volume dont la surface est continument...
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    [Projet en cours] ouais, pourquoi pas... mais je me represente pas...

    ouais, pourquoi pas... mais je me represente pas bien comment faire ca...
    parce qu'en gros ma boule de gelatine a 3 tentacules principales et des tentacules annexes qui peuvent partir dans toutes...
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    [Projet en cours] Splotch - representation d'une boule de gelatine

    Salut,

    Je bosse sur un modeste projet perso, tout seul. Il s'agit d'une espece de jeu de plate forme en fausse 3D( graphisme en 3D, mais tout se joue sur un plan 2D).
    Le personnage controlé par...
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