Merci pour toutes ces reponses, je vais esszayer de voir les differentes pistes (notamment bones ou rendu de metaball avec le GPU)
Ivady--> sous Blender, ok, mais je vois mal comment integrer ca...
Type: Messages; Utilisateur: zeder59
Merci pour toutes ces reponses, je vais esszayer de voir les differentes pistes (notamment bones ou rendu de metaball avec le GPU)
Ivady--> sous Blender, ok, mais je vois mal comment integrer ca...
Merci oxyde,
est ce que tu saurais ou je peux trouver de la doc sur l'implementation des bones.
Je comprends l'idee que tu me proposes, mais j'en sais pas encore assez sur ce sujet pour imaginer...
Merci pour les reponses. C'est vrai que ma description est pas limpide.
Je bosse sur une espece de jeu de plateforme en fausse 3D (graphisme 3D, mais action du jeu en 2D)
Le personnage, Splotch,...
Merci à tous les deux!
TanEk, je vais lire attentivement la doc que tu m'as envoyée.
Idrakis, par effet gelatine, je veux dire que je veux obtenir un volume dont la surface est continument...
ouais, pourquoi pas... mais je me represente pas bien comment faire ca...
parce qu'en gros ma boule de gelatine a 3 tentacules principales et des tentacules annexes qui peuvent partir dans toutes...
Salut,
Je bosse sur un modeste projet perso, tout seul. Il s'agit d'une espece de jeu de plate forme en fausse 3D( graphisme en 3D, mais tout se joue sur un plan 2D).
Le personnage controlé par...
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