:koi:
C'est ce que j'ai dit non ? GLSL est "bas niveau" (même si cette notion est discutable)
C'est Halide qui est "haut niveau" (tout au moins, qui ajoute une syntaxe plus haut niveau que la...
Type: Messages; Utilisateur: gbdivers
:koi:
C'est ce que j'ai dit non ? GLSL est "bas niveau" (même si cette notion est discutable)
C'est Halide qui est "haut niveau" (tout au moins, qui ajoute une syntaxe plus haut niveau que la...
Hum, non. Le GLSL (OpenGL Shading Language) est un langage pour écrire les shaders (le code exécuté sur les cartes graphiques). Donc on peut considérer le GLSL comme un DSL (langage spécialisé dans...
Les DSEL non sont pas une spécificité du C++. Par contre, avec la méta programmation, il est possible d'avoir un coût supplémentaire à l’exécution de 0.
Voir boost proto ou la série d'article...
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