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Type: Messages; Utilisateur: TNT89

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    Ok En tout cas merci pour votre aide! :D:D:D

    Ok
    En tout cas merci pour votre aide!
    :D:D:D
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    :P Ok ok Et alors mon 'idée' de chercher à...

    :P Ok ok

    Et alors mon 'idée' de chercher à simplifier les calculs du PC en partant de la matrice que nous connaissons (la transformation directe), il y a peut-être des simplifications à apporter...
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    Merci beaucoup ^^ Mais j'ai vu sur certains...

    Merci beaucoup ^^

    Mais j'ai vu sur certains sites et en obtenant la matrice identité générée par OpenGL

    glLoadIdentity();
    glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matr);
    que les paramètre passés à...
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    Ok, donc dans l'ordre je dois créer la matrice...

    Ok, donc dans l'ordre je dois créer la matrice 4*4 avec les rotations, les translations et le 'scaling' (cad toute la transformation complète) et après je dois l'inverser pour donc obtenir la...
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    Euh, les matrices utilisées dans le cadre de...

    Euh, les matrices utilisées dans le cadre de transformation spatiale ne sont-elles pas censées être toute inversible???
    En fait je ne comprend pas comment on ne puisse pas obtenir une transformation...
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    Justement je pensais que la transposée suffirait...

    Justement je pensais que la transposée suffirait à obtenir l'inverse de ma rotation c'est pour cela que le vecteur x est sur 0, 1, 2 et non pas sur 0, 4, 8 etc.

    Bon je "up" un peu le message mais...
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    Commment obtient on la rotation inverse à partir...

    Commment obtient on la rotation inverse à partir d'un quaternion???
    transposée de la matrice? Conjugué du quaternion? Inverse du quaternion ou de la matrice???
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    Oui j'ai vérifié que la norme du quaternion est...

    Oui j'ai vérifié que la norme du quaternion est de 1...C'est pour cela que je trouve ce problème bizzare :( ...
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    Problème de transformation quaternions/matrices

    Bonjour,

    Comme l'indique le titre du post j'ai quelques petits problèmes à l'utilisation des quaternions et des matrices, et plus précisement la transformation du premier en second.
    Je...
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