mister3957 semble développer un moteur multi-API, donc je n'en ai pas parlé. De plus, même si DirectX était la seule API 3D au monde, je n'utiliserais personnellement pas leurs structures d'animation...
Type: Messages; Utilisateur: Laurent Gomila
mister3957 semble développer un moteur multi-API, donc je n'en ai pas parlé. De plus, même si DirectX était la seule API 3D au monde, je n'utiliserais personnellement pas leurs structures d'animation...
Les APIs 3D ne savent même pas ce qu'est une animation squelettale, elle ne gèrent rien c'est à toi de te débrouiller.
Par contre désolé, je n'ai pas de bon document à te conseiller.
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