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Type: Messages; Utilisateur: alpha_one_x86

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Il n'y as pas cela dans...

    Il n'y as pas cela dans https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger/blob/master/tools/map2png/map2png.cpp#L823 -> exemple super simple, cour et propre.

    Je ne mas rappelle pas qu'il y as cela...
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    Tiled pour CatchChallenger

    Bonjour,
    J'ai besoin d'un coup de main pour actualiser la lib tiled sur CatchChallenger (open source, creer en 2011, on est a la 3eme version), je manque de temps, j'ai viré la lib tiled embeded de...
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    Effectivement, c'est l'un des points qui est...

    Effectivement, c'est l'un des points qui est problématique. L'autre point été execlp() accepte std::string sans faire d'erreur mais ne le gére pas, j'ai donc du mettre c_str()

    Résolut, merci du...
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    fork() + pipe stout

    Bonjour,
    http://paste.alacon.org/47854
    Ca fait des mois que j'essaye de faire marcher cela et que ca ne marche pas, ca deviens urgent.
    Je veux juste appeller en async le process ping (qui doit...
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    Bonjour, le probléme été du j'avais plusieurs ...

    Bonjour, le probléme été du j'avais plusieurs

    class A
    {
    ...
    }
    Et des fois un seul

    class A
    {
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    SIGSEGV insoluble dans QGraphicsItem

    Bonjour,

    Ca fait maintenant 1 mois que je n'arrive pas a résoudre ce segfault:

    ==4071331== Invalid read of size 8
    ==4071331== at 0x4D5D073:...
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    [Android] J'a déjà essayé, le probléme c'est que c'est lors...

    J'a déjà essayé, le probléme c'est que c'est lors du passage de ma version 2 en QWidget à version 3 QGrahpihcView, donc beaucoup de changement. Et j'ai pas fait gaffe a la versino android, elle es...
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    [Android] Car avant il y avais une icone, full screen et...

    Car avant il y avais une icone, full screen et orientation horizontal...
    Et effectivement rien dans le androidqtdeploy.
    J'ai ouvert un appelle a freelance, je pense que ca peu être résolut...
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    [Android] Ca semble déjà être le cas. J'ai suivi ce que...

    Ca semble déjà être le cas.

    J'ai suivi ce que tu as dit, pourtant je ne m'en suis pas sortie,
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    [Android] Portage avec divers bugs

    Bonjour,

    Je suis en train de porter le remake de mon jeu sous android (https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger/tree/master/client), et j'ai divers bugs:
    1) lors de l'ouverture et jusqu'as...
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    Prototipe de function sur Windows 32Bits qui fait tout crasher

    Bonjour,

    Sur Windows 64Bits tout vas bien.
    Sur Windows 32Bits, si je remplace progressRoutine par NULL je n'est plus de problème (et ma function de progression ne marche plus):...
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    Avec Qt Widgets, j'ai pas tester avec l'autre....

    Avec Qt Widgets, j'ai pas tester avec l'autre.
    Et encore 2% car je cache pas le draw du texte.
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    En fait c'été due au theme oxygen, je passe sur...

    En fait c'été due au theme oxygen, je passe sur fusion de Qt, et bof je tombe a 2% de CPU...
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    Ok, merci a tous pour les info. LittleWhite:...

    Ok, merci a tous pour les info.

    LittleWhite: pour l'instant je me suis limité a 20FPS et 3 sprites et pourtant j'ai 15% de CPU.
    Donc je vais regarder d'autre piste (comme themanaworld: SDL2)
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    Sauf que la on parle d'un sildeshow pour la demo,...

    Sauf que la on parle d'un sildeshow pour la demo, juste d'image qui défile.

    Et pour le jeu final, je pense pas aller plus loin que un jeu NES, voir super NES, pas d'effet, juste des sprites...
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    Kannagi: Trés bizard ce que tu dit, ca veut dire...

    Kannagi:
    Trés bizard ce que tu dit, ca veut dire que je ne devrai pas pouvoir voir une video full HD, et jouer à des jeux 3D en full HD, hors je n'est aucun problème avec cela.

    LittleWhite:...
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    Quelle performance espérer en full HD?

    Bonjour,

    Sur mon Core i5 en full HD avec ma carte graphique Intel graphic, J'ai fait:

    https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger/tree/master/tools/animatedbackground

    15-20% de CPU.
    ...
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    Salut, oui un exemple simple marche. Et si j'ai...

    Salut, oui un exemple simple marche. Et si j'ai ce genre de bug, c'est justement car je refactorise et nettoie ce code... de 15ans d'accumulation...

    1) ok, pas de changement
    2) Je pense n'appeler...
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    Je recommence: Non le type de base ne devrai...

    Je recommence:
    Non le type de base ne devrai jamais être utilisé, il est surtout la pour séparer mon code.

    Je veut que quand j'appelle X() ca appelle X(), voila mon backtrace:

    1 ...
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    J'appelle uint64_t realByteTransfered() il...

    J'appelle uint64_t realByteTransfered() il appelle bool destinationExists(), soit 2 methode avec des prototypes différent, donc même la valeur de retour doit être corrompu.

    Vu:...
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    Héritage qui bug

    Bonjour,

    TransferThreadAsync hérite de TransferThread.
    Quand j'appelle realByteTransfered() d'un objet TransferThreadAsync,...
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    SEGFAULT depuis une mise à jour

    Bonjour,

    Aprés une mise à jours de Qt j'ai un SEGFAULT ici:
    https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger/blob/master/client/ultimate/mainwindow.cpp#L94

    Backtrace:


    Vous avez qu'as...
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    Choix de lib pour jeux, interface + transition

    Bonjour,

    Je souhaite faire des interfaces de ce style, sans 3D:

    https://www.youtube.com/watch?v=uKJiWdLRHuo
    Et ce type d'effets de transitions.

    Quel framework/lib me conseillez vous? Et...
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    Prepared statement : comment faire ?

    Bonjour,

    J'aimerais être sur de bien comprendre. J'exécute en boucle que requête avec des arguments qui changent.
    Donc je peux faire :

    loop{PQexecParams}
    PQprepare + loop{PQexecPrepared}
    ...
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    Le bug est reproduisible et systématique. Gdb...

    Le bug est reproduisible et systématique.
    Gdb detecte bien le probléme, valgrind aussi et la corruption de stack.

    L'architecture arm64 étant nouvelle, et le code étant propre, je suspecte un bug...
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