Nop; en c++, une struct, c'est une classe dont la visibilité par défaut est public (rétro-compat oblige). Sinon, c'est exactement pareil. La seule chose qui bouffe un peu de place de façon "cachée",...
Type: Messages; Utilisateur: IrmatDen
Nop; en c++, une struct, c'est une classe dont la visibilité par défaut est public (rétro-compat oblige). Sinon, c'est exactement pareil. La seule chose qui bouffe un peu de place de façon "cachée",...
Salut,
J'avais complétement raté cette question, heureusement que Alp (et d'autres peut-être) fait du ménage :D
Il va te falloir créer ton propre type. Si tu comptes le faire interagir avec...
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