Mat.M t'as exactement donné les bonnes pistes :)
Type: Messages; Utilisateur: wax78
Mat.M t'as exactement donné les bonnes pistes :)
Un exemple (sans image)
http://www.dxstudio.com/guide_content.aspx?id=da9a9a30-9949-46aa-a2e4-6645b782a9ed
Mais en cherchant un peu apres du tile mapping ou autres tu trouveras j'ai la flemme de...
Bah un tableau a généralement un forme carré ou rectangulaire ^^. Et la taille dépend de la taille du monde...
Non ce n'est pas un tableau de pixel, c'est un tableau qui va te servir a aller...
Ceci pourrait peut être aussi t'inspirer http://www.developpez.net/forums/d378352/applications/developpement-2d-3d-jeux/probleme-scrolling/
Pq tu blitte pas tes sprite directement sur l'ecran ? Ca te sert a quoi de blitter qlq part pour reblitter ailleurs ?
Ensuite il faut charger tout tes différents sprites quelques part au debut du...
Par exemple oui, tu mes des chiffres qui identifie le sprite dans le tableau.
Et au moment de dessiner, tu regardes l'identifiant, tu cherches après le sprite et tu l'affiche au bon endroit.
Pourquoi ne pas utiliser plusieurs tableau 2D ou chaque case serait un "bouts" de sprite (ou un petit sprite) complet de 16x16 ou 24x24 ou 32x32.
Avec une liste de sprites/tuiles disponible qlq...
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