SFML gère déjà parfaitement les rotations de sprite, et même les zooms, tu n'as pas à t'inquiéter pour cela...
Je vais finir par devoir me pencher sur ton problème si tu continues comme ça ;)
Type: Messages; Utilisateur: Mindiell
SFML gère déjà parfaitement les rotations de sprite, et même les zooms, tu n'as pas à t'inquiéter pour cela...
Je vais finir par devoir me pencher sur ton problème si tu continues comme ça ;)
Et vous aviez jeté un oeil sur la SFML ?
Si oui, pourquoi ne pas l'avoir choisie ?
Merci,
Et finalement, vous utilisez quoi comme technologies langage, librairie, etc...) ?
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