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C++ Discussion :

pbl constructeur tableau


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut pbl constructeur tableau
    Bonjour ,

    Une petite question d'ordre technique. Je me suis trouvé face au problème: "quel constructeur est appelé quand je crée un tableau d'objets ?"
    D'après la faQ
    (http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...CTEUR_tableau)
    , il faut utilisé un vecteur , c ce que j ai fait et cela marche.


    => Ainsi, pour transcrire un "objet* tmp" par un vecteur cela donne: vector<objet> tmp;
    l'allocation tmp= vector<object>(dim,constructeur_de_l_objet)

    => le pbl est que maintenant je dois effectuer un "object **tmp",j'ai tenté de le trancsrire comme ca: " vector<object*>tmp" Est ce correct?
    Si oui, comment alloue t on les objets... car je bloque dessus comme vous pouvez le voir ci dessous.(cela bloque dès la premiere ligne)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
        square =  vector<Square*>(size,Square(size));
        for (int p=0; p<size;p++){
          square[p]= vector<Square>(size,Square(size));
        }
     
    )
    merci d avance de votre aide.... je désespère un ptit peu

  2. #2
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    Par défaut
    Si ce que tu veux est un tableau à deux dimensions, alors ce sera un vector<vector<object> >.

    Pour dimensionner pas besoin de construire un vector temporaire et de l'affecter, tu peux utiliser la fonction membre resize.

  3. #3
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    Par défaut
    En fait je veux créer un tableau object[size][size2] .
    Autrement dit ici cela serait:

    vector <vector <object>>

    mais comment allouer et desallouer t on directement ce tableau d'objets a deux dimensions si l on considère size et size2 ?

  4. #4
    Rédacteur
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    Par défaut
    vector <vector <object>>
    N'oublie pas l'espace entre les deux derniers >, sinon le compilo va prendre ça comme un opérateur >>.

    mais comment allouer et desallouer t on directement ce tableau d'objets a deux dimensions si l on considère size et size2 ?
    Par exemple, en un coup :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector<vector<object> > Tab(size, vector<object>(size2));

  5. #5
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    Merci beaucoup Loulou24 ^^, cela marche a la perfection !!!!!!

  6. #6
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