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  1. #1
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    Par défaut Implémentations Perlin Noise

    Perlin Noise en différents langages

    Processing ( JAVA )

    Code java :
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      float freq_X = 0.0;
      float freq_Y= 0.0;
      float inc = 0.04;
      for (int y = 0; y < height; y++) {
        for (int x = 0; x < width; x++) {
          float gray = noise(freq_X, freq_Y) * 255; // la fonction NOise génére un bruit bidimentionnel...
          stroke(gray); // adopte la couleur Gray 
          point(x, y); // Colorier le point (x,y)
          freq_X= freq_X+ inc;
        }
        freq_X= 0;
        freq_Y= freq_Y+ inc;
      }
    je posterai un peu plus tard le code écris en d'autres langages

  2. #2
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    Par défaut

    Si tu pouvais poster le code de la méthode "noise(freq_X, freq_Y)", je pense que ca serait bien.
    ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.

  3. #3
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    Par défaut

    oui je sais je vais le faire avec delphi ou c++ ( la méthode étant déjà implémentée en JAVA).
    pour ceux qui veulent en savoir plus http://freespace.virgin.net/hugo.eli...s/m_perlin.htm

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