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Entrée/Sortie Java Discussion :

[socket] écriture trop rapide -> serveur qui déconnecte


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut [socket] écriture trop rapide -> serveur qui déconnecte
    Bonjour

    J'ai un petit soucis avec les sockets.
    Je lance mon programme et il se connecte parfaitement sur un serveur. Quand, je lance une commande, il écrit tout sur le socket. Quand les infos ne sont pas trop nombreuses, pas de soucis particulier, autrement, la connexion est coupée par le serveur pour cause de flood

    Comment dois-je procéder pour que les infos, quand elles sont trop nombreuses soient écrites plus étalées dans le temps ?

    Voici comment j'initialise mon socket en écriture :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Socket sock = new Socket(nomServeur(), port());
    PrintWriter ecriture(new PrintWriter(sock.getOutputStream()));
    Voici comment j'envoie les infos :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    ecriture.append("bla bla bla");
    ecriture.flush();

  2. #2
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    Par défaut
    a voir suivant les protocoles dudit serveur, mais un Thread.sleep entre les commande / messages au serveur semble le seul moyen de ne pas flooder le serveur

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Suivant l'origine de l'erreur :

    - Tu peux essayer de fixer une fenêtre d'émission plus petite avec java.net.Socket#setSendBufferSize(int)
    - Tu peux faire un proxy pour régler ton débit à la main (passer par un pipedStream pour rendre transparent le proxy)
    - Tu peux plus "salement" mettre des Thread.sleep(int) dans la boucle qui écrit.

    Vérifie aussi les spécifications du serveur. Généralement, on ferme les connexions en cas de flood pour éviter les bots (ce qui est stupide car un simple délai permet au bot de persister). Tu peux essayer aussi avec plusieurs connexions, le serveur pensera à un routage NAT et ne fera rien.

    Grimly

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