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  1. #1
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    Par défaut [C++2015] Les futurs Modules

    Bonjour,

    J'étais en train de lire le dernier document de travail sur les Modules en C++.

    Ca m'a l'air pas mal.
    Le principal risque semble être qu'on peut jongler entre #includes et export/import pour faire quelque chose de très moche. C'est nécessaire pour que le code actuel continue d'être compilé mais il pourrait y avoir des abus.

    J'ai quelques questions et je ne sais pas trop où les adresser alors je les poses ici.

    La partie sur les niveau d'accès des classes ne me semble pas claire sur un point.
    Il est en effet interessant d'avoir un réél "masquage" des membres privés d'une classe. En revanche je ne comprends pas bien en quoi cela empêche d'aller voir dans le code source du module ce qui est écrit.
    Est-ce que l'idée serait que lorsqu'on fournit un module, on ne fournit plus le code source mais une version "publics-only" du code, le mpp? Du coup on doit aussi fournir une version compilée du module avec non?

    D'ailleurs une chose n'est pas claire : on n'aurait droit qu'à une seule partition de module par cpp? Un seul nom par cpp?

    Est-ce que ça aide vraiment coté templates? A priori non puisqu'il y aura toujours besoin de générer les types paramétrés pour chacune des unités de compilation...non?

  2. #2
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    Ama connaissance, cette proposition est au point mort depuis pas mal de temps. Pour répondre à tes question, peut-être le mieux est-il d'écrire à David ?

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