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| public class JeuxdeCartes {
// creation du jeu des 52 cartes
static String[] couleur = { "Trèfle", "Carreaux", "Coeur", "Pique" };
static String[] figure = { "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10","Valet", "Dame", "Roi", "As"};
static String COULEUR= "";
static String FIGURE= "";
public static void DistributionCarteJoueurs(int NbJou){
for (int j = 0; j < NbJou; j++){
System.out.println("Joueur " + j);
for (int i = 0; i < 2; i++){ // un joueur ne doit avoir que 2 cartes dans sa main
int clr = (int)(Math.random()*4);
COULEUR=couleur[clr];
int fgr = (int)(Math.random()*13);
FIGURE=figure[fgr];
System.out.println(" " + FIGURE + " de " + COULEUR);
}
}
}
public static void DistributionCarteTable(int NbCarteTable){
for (NbCarteTable = 1; NbCarteTable <= 5; NbCarteTable++){ // 5 cartes max sur la table
/*après la 3e carte posée, une carte doit etre brulée avant que l'on ne pose une carte supplémentaire sur la table*/
if(NbCarteTable >= 4){
for (int i = 0; i <=1; i++){ // 2 cartes, l'un que l'on brule, l'un que l'on pose
int clr = (int)(Math.random()*4);
COULEUR=couleur[clr];
int fgr = (int)(Math.random()*13);
FIGURE=figure[fgr];
if ( i==1){// si première carte, elle est brulée
System.out.println("TABLE - Carte " + NbCarteTable + ": " + FIGURE + " de " + COULEUR);
}
else {// sinon elle est posée sur la table
System.out.println(" Carte Brulée");
}
}
}
/*si ce n'est pas la 3e carte posée, on les pose une à une sans les bruler*/
else {
int clr = (int)(Math.random()*4);
COULEUR=couleur[clr];
int fgr = (int)(Math.random()*13);
FIGURE=figure[fgr];
System.out.println("TABLE - Carte " + NbCarteTable + ": " + FIGURE + " de " + COULEUR);
}
}
}
public static void TestDoublonsCarte
public static void main(final String args[]){
int NbJou = Integer.parseInt(args[0]); // nb joueurs ==> nombres de fois que l'on distribue les cartes
int NbCarteTable = 1;
DistributionCarteJoueurs(NbJou);
DistributionCarteTable(NbCarteTable);
}
} |
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