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Langage PHP Discussion :

[function.fread]: Length parameter must be > 0


Sujet :

Langage PHP

  1. #1
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    Par défaut [function.fread]: Length parameter must be > 0
    Bonjour,

    j'étais en environnement avec les error reporting à 0, tout fonctionnait a mereveille, je balance les modifications en live sur le site et la POUF.... plus rien ne vas plus....

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Warning: fread() [function.fread]: Length parameter must be greater than 0 in /rcon_hl_net.php on line 367
    La ligne 367 est en rouge.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      //write command on socket
        if($command != "")
          fputs($this->socket, $command, strlen($command));
    
        //get results from server
        $buffer = fread ($this->socket, 1);
        $status = socket_get_status($this->socket);
        $buffer .= fread($this->socket, $status["unread_bytes"]);
    Merci de m'aider le plus rapidement possible si c'est possible, les modifications sont en live, je peux pas revenir en arrière et c'est bloquant pour tout le site.

  2. #2
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    Par défaut
    as-tu fais un minimum de debug c'est à dire remonter la chaine du code :
    - Que vaut $status["unread_bytes"] ?
    - Que contient $status ?
    - Que vaut $this->socket ?
    N'oubliez pas de consulter les FAQ PHP et les cours et tutoriels PHP

  3. #3
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    Par défaut
    non je ne suis pas passé par du débug car j'avoue ne pas être familié avec les classes, quand j'essaye de faire un echo $variable au sein de la classe et cela m'affiche des RESSOURCE ID #2

    PHP5.3.0 : Affichage Erreur : ON Local : OK
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    hostname: Gamer-Certified 1.6 Test Server by Games-Evolution.net version : 48/1.1.2.6/Stdio 4617 secure (10) tcp/ip : 94.23.26.185:27175 map : cs_assault at: 0 x, 0 y, 0 z players : 0 active (2 max) # name userid uniqueid frag time ping loss adr 0 userstoto
    PHP5.2.0 Affichage erreur : ON : OVH : Pas OK
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Warning: fread() [function.fread]: Length parameter must be greater than 0 in /homez.136/gamercer/www/test/rcon_hl_net.php on line 367
    toto
    PHP5.3.0 Affichage erreur : ON : OVH : Pas OK
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Notice: fputs() [function.fputs]: send of 19 bytes failed with errno=1 Operation not permitted in /homez.136/gamercer/www/test/rcon_hl_net.php on line 362
     
    Warning: fread() [function.fread]: Length parameter must be greater than 0 in /homez.136/gamercer/www/test/rcon_hl_net.php on line 367
    toto

    Enfin voila le fichier incriminé tout entier :
    Code php : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
    class Rcon
    {
     
      var $challenge_number;
      var $connected;
      var $server_ip ;
      var $server_password;
      var $server_port;
      var $socket;
     
     
      //Constructor
      function Rcon()
      {
        $this->challenge_number = 0;
        $this->connected = true;
        $this->server_password = "";
        $this->server_password = 27015;
        $this->server_password = "";
      }
     
     
      //Open socket to gameserver
      function Connect($server_ip, $server_port, $server_password = "")
      {
        //store server data
        $this->server_ip = gethostbyname($server_ip);
        $this->server_port = $server_port;
        $this->server_password = $server_password;
     
        //open connection to gameserver
        $fp = fsockopen($this->server_ip, $this->server_port, $errno, $errstr, 5);
    	var_dump($fp);
        if($fp)
          $this->connected = true;
        else
        {
          $this->connected = false;
          return false;
        }
    	echo $fp;
        //store socket
        $this->socket = $fp;
     
        //return success
        return true;
     
      } //function Connect($server_ip, $server_port, $server_password = "")
     
     
      //Close socket to gameserver
      function Disconnect()
      {
        //close socket
        fclose($this->socket);
        $connected = false;
     
      } //function Disconnect()
     
     
      //Is there an open connection
      function IsConnected()
      {
        return $this->connected;
      } //function IsConnected()
     
     
      //Get detailed player info via rcon
      function ServerInfo()
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
        //get server information
        $status = $this->RconCommand("status");
    	echo $status;
        //If there is no open connection return false
        //If there is bad rcon password return "Bad rcon_password."
        if(!$status || trim($status) == "Bad rcon_password.")
          return $status;
     
       //format global server info
        $line = explode("\n", $status);
        $map = substr($line[3], strpos($line[3], ":") + 1);
        $players = trim(substr($line[4], strpos($line[4], ":") + 1));
        $active = explode(" ", $players);
     
        $result["ip"] = trim(substr($line[2], strpos($line[2], ":") + 1));
        $result["name"] = trim(substr($line[0], strpos($line[0], ":") + 1));
        $result["map"] = trim(substr($map, 0, strpos($map, "at:")));
        $result["mod"] = "Counterstrike " . trim(substr($line[1], strpos($line[1], ":") + 1));
        $result["game"] = "Halflife";
        $result["activeplayers"] = $active[0];
        $result["maxplayers"] = substr($active[2], 1);
     
        //format player info
        for($i = 1; $i <= $result["activeplayers"]; $i++)
        {
          //get possible player line
          $tmp = $line[$i + 6];
     
          //break if no more players are left
          if(substr_count($tmp, "#") <= 0)
            break;
     
          //name
          $begin = strpos($tmp, "\"") + 1;
          $end = strrpos($tmp, "\"");
          $result[$i]["name"] = substr($tmp, $begin, $end - $begin);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end + 1));
     
          //ID
          $end = strpos($tmp, " ");
          $result[$i]["id"] = substr($tmp, 0, $end);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //WonID
          $end = strpos($tmp, " ");
          $result[$i]["wonid"] = substr($tmp, 0, $end);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //Frag
          $end = strpos($tmp, " ");
          $result[$i]["frag"] = substr($tmp, 0, $end);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //Time
          $end = strpos($tmp, " ");
          $result[$i]["time"] = substr($tmp, 0, $end);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //Ping
          $end = strpos($tmp, " ");
          $result[$i]["ping"] = substr($tmp, 0, $end);
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //Loss
          $tmp = trim(substr($tmp, $end));
     
          //Adress
          $result[$i]["adress"] = $tmp;
     
        } //for($i = 1; $i < $result["activeplayers"]; $i++)
     
        //return formatted result
        return $result;
     
      } //function ServerInfo()
     
     
     
     
      //Get server info via info protocoll
      function Info()
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
        //send info command
        $command = "\xff\xff\xff\xffinfo\x00";
        $buffer = $this->Communicate($command);
     
        //If no connection is open
        if(trim($buffer) == "")
        {
          $this->connected = false;
          return false;
        }
     
        //build info array
        $buffer = explode("\x00", $buffer);
     
        $result["ip"] = substr($buffer[0], 5);
        $result["name"] = $buffer[1];
        $result["map"] = $buffer[2];
        $result["mod"] = $buffer[3];
        $result["game"] = $buffer[4];
        $result["activeplayers"] = (strlen($buffer[5]) > 1)?ord($buffer[5][0]):"0";
        $result["maxplayers"] = (strlen($buffer[5]) > 1)?ord($buffer[5][1]):"0";
     
        //return formatted result
        return $result;
     
      } //function Info()
     
     
      //Get players via info protocoll
      function Players()
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
        //send players command
        $command = "\xff\xff\xff\xffplayers\x00";
        $buffer = $this->Communicate($command);
     
        //If no connection is open
        if(trim($buffer) == "")
        {
          $this->connected = false;
          return false;
        }
     
        //get number of online players
        $buffer = substr($buffer, 1);
     
        //build players array
        for($i = 1; strlen($buffer) > 0; $i++)
        {
          //playername
          $tmp = strpos($buffer, "\x00");
          $result[$i]["name"] = substr($buffer, 1, $tmp);
     
          //frag count
          $result[$i]["frag"] = ord($buffer[$tmp + 1]) +
                               (ord($buffer[$tmp + 2]) << 8) +
                               (ord($buffer[$tmp + 3]) << 16) +
                               (ord($buffer[$tmp + 4]) << 24);
     
          //online time
          $tmptime = @unpack('ftime', substr($buffer, $tmp + 5, 4));
          $result[$i]["time"] = date('i:s', round($tmptime['time'], 0) + 82800);
     
          $buffer = substr($buffer, $tmp + 9);
        } //for($i = 1; $i <= $count; $i++)
     
        //return formatted result
        return $result;
     
      } //function Players()
     
     
      //Get server rules via info protocoll
      function ServerRules()
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
        //build info command
        $command = "\xff\xff\xff\xffrules\x00";
        $buffer = $this->Communicate($command);
     
        //If no connection is open
        if(trim($buffer) == "")
        {
          $this->connected = false;
          return false;
        }
     
        //seperate rules
        $buffer = substr($buffer, 2);
        $buffer = explode("\x00", $buffer);
        $buffer_count = floor(sizeof($buffer) / 2);
     
        //build rules array
        for($i = 0; $i < $buffer_count; $i++)
        {
          $result[$buffer[2 * $i]] = $buffer[2 * $i + 1];
        }
     
        //sort rules
        ksort($result);
     
        //return formatted result
        return $result;
     
      } //function ServerRules()
     
     
      //Execute rcon command on open socket $fp
      function RconCommand($command, $pagenumber = 0, $single = true)
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
        //get challenge number
        if($this->challenge_number == "")
        {
          //send request of challenge number
          $challenge = "\xff\xff\xff\xffchallenge rcon\n";
          $buffer = $this->Communicate($challenge);
     
          //If no connection is open
          if(trim($buffer) == "")
          {
            $this->connected = false;
            return false;
          }
     
          //get challenge number
          $buffer = explode(" ", $buffer);
          $this->challenge_number = trim($buffer[2]);
        }
     
        //build command
        $command = "\xff\xff\xff\xffrcon $this->challenge_number \"$this->server_password\" $command\n";
     
        //get specified page
        $result = "";
        $buffer = "";
        while($pagenumber >= 0)
        {
          //send rcon command
          $buffer .= $this->Communicate($command);
     
          //get only one package
          if($single == true)
            $result = $buffer;
     
          //get more then one package and put them together
          else
            $result .= $buffer;
     
          //clear command for higher iterations
          $command = "";
     
          $pagenumber--;
     
        } //while($pagenumber >= 0)
     
        //return unformatted result
        return trim($result);
     
      } //function RconCommand ($command)
     
     
      //Communication between PHPrcon and the Gameserver
      function Communicate($command)
      {
        //If there is no open connection return false
        if(!$this->connected)
          return $this->connected;
     
     
        //write command on socket
        if($command != "")
          fputs($this->socket, $command, strlen($command));
     
        //get results from server
        $buffer = @fread ($this->socket, 1);
        $status = @socket_get_status($this->socket);
        $buffer .= @fread($this->socket, $status["unread_bytes"]);
     
     
        //If there is another package waiting
        if(substr($buffer, 0, 4) == "\xfe\xff\xff\xff")
        {
          //get results from server
          $buffer2 = @fread ($this->socket, 1);
          $status = @socket_get_status($this->socket);
          $buffer2 .= @fread($this->socket, $status["unread_bytes"]);
     
          //If the second one came first
          if(strlen($buffer) > strlen($buffer2))
            $buffer = substr($buffer, 14) . substr($buffer2, 9);
          else
            $buffer = substr($buffer2, 14) . substr($buffer, 9);
     
        }
     
        //In case there is only one package
        else
          $buffer = substr($buffer, 5);
     
     
        //return unformatted result
        return $buffer;
     
      } //function Communicate($buffer)
     
    }
     
    ?>

    Construction & Appel :
    Code php : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    $server = new Rcon();
    $server->Connect('94.23.26.185',27175 , 'gamer-certified');
    $status = $server->ServerInfo();

  4. #4
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    Tu me confirmes que si tu fais un echo des 3 variables que je t'ai indiqué, tu n'as rien ?
    Fais un var_dump() plutot qu'un echo pour debuguer car avec un echo tu ne vois pas les TRUE/FALSE/NULL
    N'oubliez pas de consulter les FAQ PHP et les cours et tutoriels PHP

  5. #5
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    sisi, en fait je vois , mais j'ai des #ressource id qui s'affichent au lieu d'une valeur ou du texte

  6. #6
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    j'ai fais une modification (j'ai mis le fsocket en TCP) un var_dump($fp) qui est censé m'afficher les informations du socket et il me renvoie :
    j'affirme donc que c'est à cause de la connection qui ne peut être établie qu'il doit y avoir des erreurs. Alors une question ? pourquoi ? alors qu'en local tout marche, pourquoi il ne veux pas ouvrir ce *GRRRR* de socket ?

    deuxième test : j'ai remis le fsocket en UDP, et après au moins 1 minutes j'obtiens :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    resource(1) of type (stream)

    troisième test en rajoutant des var_dump
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    var_dump($fp);
    var_dump($status);
    var_dump($server);
    var_dump($status["unread_bytes"]);
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    resource(1) of type (stream) 
    bool(false) 
    object(Rcon)#1 (6) { ["challenge_number"]=>  int(0) ["connected"]=>  bool(false) ["server_ip"]=>  string(12) "94.23.26.185" ["server_password"]=>  string(15) "gamer-certified" ["server_port"]=>  int(27175) ["socket"]=>  resource(1) of type (stream) } 
    NULL

  7. #7
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    Il faudrait être plus précis sur les tests que tu fais :

    Par exemple tu nous montres deux versions de $status
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    $status = $server->ServerInfo();
    $status = socket_get_status($this->socket);
    Dans le premier cas, le retour depend egalement d'autres valeurs dans la classe, tu pourrais donc obtenir FALSE pour une raison tierce.

    Fais plutot une page simple sans classe avec juste les étapes de connexion qui pose problème pour voir déjà si ça fonctionne ou non.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ PHP et les cours et tutoriels PHP

  8. #8
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    ok, alors voilà,

    je me suis jamais autant énervé sur mon PC que ces dernières 12h00

    j'ai tout simplifié, enlevé toutes les informations superflues et c'est en dernier recours que je vous ai fait une version qui tourne en local ci-joint

    détail des fichiers :
    1. index.php = là ou vous devez rentrer l'adresse IP, le Port et le mot de passe
    2. verificationAjoutServeur.js = Vérification Ajax du couple IP + Port + Mot de passe RCON
    3. Rcon_hl_net : Classe PHP qui permet d'interroger le serveur, savoir si le mot de passe est bon.
    4. validerRcon.php = Les informations AJAX sont postés dans se fichier qui fait appel à la classe rcon_hl_net pour savoir si c'est le bon mdp RCON.


    Cette version marche parfaitement en local, et c'est le résultat que j'attends lorsque je la met en ligne, malheureusement, elle ne marche plus quand elle est en ligne !

    http://www.gamer-certified.fr/testlocal/index.php
    • Le test prends 15 fois plus de temps qu'en version locale
    • Tous les mots de passes sont renvoyés VALIDE alors qu'il n'y en a qu'un de bon
    • Est toujours renvoyé "01" au lieu de "0" (pas valide) et "1" (valide)



    Je remercie les personnes qui voudront bien prendre 5 minutes de leur temps pour rallonger mon espérance de vie en m'indiquant ce qui ne va pas. Je désespère face à mon impuissance devant ce problème. Je compte donc sur vous. Encore merci.
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  9. #9
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    ok, je suis pas aussi bête que je le croyais,

    le problème vient de chez OVH qui autorise l'ouverture d'un socket en mode TCP:// mais pas en UDP://



    j'ouvre un ticket dès que possible... mais connaissant OVH...
    bref, merci qd même de vous être plongés ds mon problème

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