Bonjour à tout le monde,
J'ai défini un type comme ceci :
Puis j'ai déclaré un pointeur de type vec3_t :typedef float vec3_t[3];
Et plus loin, je veux récupèrer un élément du tableau dans un glVertex mais le compilateur me réponds :vec3_t *vertices;
error C2440: '='*: impossible de convertir de 'vec3_t (*)' en 'float *'
Quelqu'un saurait-il comment procéder dans ce cas ?
Merci d'avance.
Alex
Partager