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Windows Vista Discussion :

[Mémoire Physique] Comment qu'ça marche?!


Sujet :

Windows Vista

  1. #1
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    Par défaut [Mémoire Physique] Comment qu'ça marche?!
    Bonjour !

    Voila, après une fermeture intensive du logiciel 3D Studio Max, je me demande comment Vista gère la mémoire physique.
    Des scènes dont le rendu passait nickel sur XP + 1Go de ram, ne passent plus sur mon Vista + 3Go de ram.

    Lorsque je tente de rendre une simple image en 320 x 240, Max plante me disant que je n'ai pas assez de mémoire.

    Dans mon gestionnaire des tâches, l'historique d'utilisation de la mémoire physique ne dépasse jamais 70%.
    Seule la partie "Mémoire Physique (Mo)" me chagrine.

    En effet, la valeur associé au paramètre "Libre" descend parfois à "0".

    J'ai lancé le moniteur et analyseur de performance lors d'un rendu, avec un collecteur de ressources sur la mémoire disponible, et je descend jamais en dessous de 800Mo disponibles.
    Pourtant l'application plante

    Une idée?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    bonjour

    donne les caracteristiques de ton ordinateur (carte video carte mere processeur etc......)

  3. #3
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    Salut angus63,

    alors il s'agit d'un portable Acer Aspire6935 :

    Processeur : Core2 Duo P7450 à 2,13Ghz
    4Go de ram (sur Vista 32bits)
    CG : Nvidia 9600Mgt
    CM : Chipset Mobile Intel PM45

    Voilou

  4. #4
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    Par défaut salut
    salut,

    assures toi que tous les accessoirs de carte graphique sont installés. Peut être que ça résoudra ton problème parce que c'est sûr que tu n'as pas de problèmes avec les caractéristiques (physiques) de ton pc.

    good luck!

  5. #5
    Inactif  
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    Par défaut
    Salut,

    - quelle version de 3D Studio Max utilises-tu ? Est-elle suffisamment récente pour fonctionner correctement sous Vista ? (il est très probable que le soucis vienne d'une incompatibilité)
    - en regardant via le gestionnaire de tâches, est-ce 3D Studio Max qui utilise autant de mémoire, ou d'autres ?
    *graou* et même *graou*, ou encore *graou*

  6. #6
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    Yop !

    J'utilise 3Ds Max 2010.
    La compatibilité Max / Vista ne devrait pas être un soucis.

    C'est effectivement 3ds qui pompe le gros de la mémoire.
    Même si, au démarrage, j'ai déjà une bonne partie de ma mémoire qui s'envole :
    47% de la mémoire utilisée avec simplement MSN et FireFox de lancé (en plus de tout ce qui tourne en arrière plan bien sur). Au moment ou j'écris ces lignes, j'ai 100 processus de lancés, pour 47% de la mémoire physique utilisée.
    FireFox culmine avec 143 000K.

    Je ne pense pas que ma carte graphique pose problème :o
    Du moins dans les jeux vidéos j'ai pas de gros soucis, tout semble fonctionner.

    Ce qui me chagrine le plus, c'est que j'ai cette erreur sous Max alors que l'utilisation de la mémoire physique ne dépasse pas 75%.

    Merci pour votre aide

  7. #7
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    Ah ah, vous pouvez pas savoir à quel point c'est rageant

    Impossible de calculer une petite animation avec Reactor sur mon PC portable vieux de 3 mois : Max2010 plante avec Vista.
    La même animation sous XP + Max7 est calculée en moins d'une minute sur mon vieux PC portable qui a pratiquement 5ans.

  8. #8
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