Bonjour,
J'ai le problème suivant :
J'utilise une librairie pour charger les fichiers vrml, ce qui se fait correctement, sauf que quand j'ai plusieurs objets, ceux-ci sont tous placé à l'origine même s'ils ne l'étaient pas au moment où ils ont été conçus, ils sont donc confondus.
Mais quand j'importe dans 3ds max le même fichier, les objets sont placé comme il faut. Quelqu'un saurait il pourquoi et pourrait m'aider ?
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