Bonjour, j'aimerais développer un jeu en PHP, et j'aimerais qu'il ai la particularité que chaque "unités", soit unique(chaque soldat dirons nous, ai des points de vie propre à lui, une force, etc...). Ces données "uniques" seraient pas très nombreuse, des points de vie, des dégâts, de la défense, le grand basique.
J'aimerais savoir quel serais le langage/technologie le plus appropriés à un transfert intensifs de données, SQL? XML? Autres(je ne demandes qu'à apprendre )?

Le seul soucis dont je m'inquiètes est la rapidité d'exécution.

Merci d'avance,
Romain 'Maz' B.