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Java Discussion :

thread.sleep et animation


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut thread.sleep et animation
    slt, j'ai un grand probléme avec les threads en java.
    En effet, ds mon code source, j'ai besoin d'utiliser un thread recursif qui, à chaque reccurence, attend 1 seconde (sleep) puis crée un nouveau thread et ce thread place une image dans un jpanel.
    Bref, mon probleme c que sans le bloc try catch de sleep tout marche parfaitement mais j'ai besoin de cette pause entre les threads.
    que faire?

  2. #2
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    Et ton code qui nous demontre le probleme est ?
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  3. #3
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    Par défaut
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     nb_th=1;
     
               runner[1] = new Thread(c);
               runner[1].start();
     
           }
     
     
     
      public void run()
      {
         if (nb_th==5)
         {
           try {
                   runner[nb_th].sleep(nb_th*1000);
               }
           catch (InterruptedException ex) {}
     
           System.out.println("je dort");
         }
     
         else
         {
           System.out.println("je suis le processus n "+ nb_th);
           create_ant();
     
           nb_th++;
     
           try {
                   runner[nb_th].sleep(nb_th*1000);
               }
           catch (InterruptedException ex) {}
     
     
           runner[nb_th] = new Thread (c);
           runner[nb_th].start();
     
      }
      }
     
    void create_ant(){
        a[nb_th] = new ant();
            grille2[3][nb_th].add(a[nb_th]);
             newContentPane.repaint();
    }
    sachant ke ant est une classe extends JPanel ki place l'image d'une fourmie ds un jpanel et grille est une matrice de JPanels.

  4. #4
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    Pourrais-tu, s'il te plait, faire des efforts pour t'exprimer plus clairement (évite le language SMS). Merci

    Note : MP de modération envoyé.
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