je vois qu'en flash il existe ce genre de bouton pour des films mais qu'en est il des animations. si j'ai un clip et un bouton play associé, je vais utiliser la fonction goToAndPlay(1) mais pour faire pause, comment agissons nous sur l'occurrence de clip (et par la suite comment pouvons nous faire play a partir de cette nouvelle image), en gros, dispose-t-on d'un moyen de savoir quelle est l'image courante du clip au moment d'un evenement "click" sur un bouton.

J'aimerais egalement savoir comment faire un bouton qui se deplace et qui gere l'animation, ainsi si on se deplace du debut a la moitié d'une certaine barre, je voudrais que cela realise le clip de son debut a sa moitié a la vitesse de deplacement sur la barre, est-ce possible? un peu comme quand on clique sur la barre au dessus du scenario en fait, on visualise les images a la vitesse que l'on souhaite et une portion de clip seulement si on le souhaite.

Merci beaucoup de votre aide !!!