Bonjour à tous ...
voila, je me lance encore un projet de fou ... (un jeu de la vie pour ceux qui connaissent)
pour commencer, je me demande comment gérer en C++ une matrice d'objet (case)
afin de gérer ma grille quoi ...
si j'avais 10 cases ... bon 10 objet en RAM ... c'est pas lourd ... mais si après je veux aller plus loin ... genre un cube de 100 cases de coté (1 Mcase au total) je ne pense pas qu'il soit rigoureux de stocker ça en RAM ...
donc je suis ouvert à tous conseils ... sur la gestion de cette matrice ...
en gros l'objet case aura en attribut sa position dans la grille ... mais je ne sais pas comment gérer cet ensemble de case ...
merci
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